WILD∞GROWTH:R

〈奮起〉 の変更点


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#author("2026-09-20T12:49:44+00:00","","")
#flex(48%,left,space-around,class=power-card){{
*〈奮起〉
#hr
味方を激励し、再び戦う力を奮い立たせる。オーダー能力として発令する。
~
#fig(image/Inspired.jpg,35%,right,overlay-center,cap=奮起,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);①(補助):自陣の味方に、成功数に等しい存在値を回復させる。これは'''''治癒効果'''''としては扱わない。
**2レベル 
-''回復強化'':(常在):回復する存在値の値は2倍になる。
**3レベル 
-''奮起の意志'':(常在):成功数の縮小値ごとに、有害な状態異常1つのレベルを1減少させる。この効果はキミが持つ'''''布石'''''の数だけ増加する。
**4レベル 
-''奮起の意志II''(常在):3レベル効果は、追加で1つの状態異常レベルを減少させる。同じ状態異常を選ぶならそれは2倍になる。
**5レベル 
-''回復強化II''(常在):回復する存在値の値は3倍になる。
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