#author("2026-05-22T04:51:27+09:00","","") #author("2026-05-22T05:01:12+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈報復〉 #hr 白砦の地相の時にのみ起動できる。倒れた手下を戦場に再び呼び戻す。 ~ #fig(image/retaliation.jpg,35%,right,overlay-center,cap=報復,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし、近接、近距離、遠距離 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①+〚枯渇②〛 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①+〚枯渇③〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/whitefort.png,5%);①+〚枯渇②〛(割込):&fig(image/whitefort.png,5%);地相の時のみ起動できる。指揮判定時に割込で宣言する。そのターン中に瀕死、死亡で除去されたコンパニオン、ミニオンを1体を選び、その存在感以上の成功数があるなら、対象を戦場に呼び戻し、再び配置する。状態異常は全て解除され、存在値は1/2を持った状態で自陣に配置される。この効果によって蘇生されたコンパニオン、ミニオンは、そのターン終了まで蘇生ができなくなる。 -&fig(image/whitefort.png,5%);①+〚枯渇③〛(割込):&fig(image/whitefort.png,5%);地相の時のみ起動できる。指揮判定時に割込で宣言する。そのターン中に瀕死、死亡で除去されたコンパニオン、ミニオンを1体を選び、その存在感以上の成功数があるなら、対象を戦場に呼び戻し、再び配置する。状態異常は全て解除され、存在値は1/2を持った状態で自陣に配置される。この効果によって蘇生されたコンパニオン、ミニオンは、そのターン終了まで蘇生ができなくなる。 **2レベル -(常在):蘇ったコンパニオン、ミニオンの存在値を追加で指揮判定の成功数x神髄力パワーレベル点だけ回復させる。 **3レベル -(常在):蘇ったコンパニオン、ミニオンは、3レベルの強化状態レベルを得て復帰する。 **4レベル -(常在):3レベル効果で得られる強化状態レベルを合計6レベルに上昇させ、自陣の味方に自由に分配しても良い。さらに、蘇生されたコンパニオン、ミニオンは[速攻]を得る。 **5レベル -(常在):1レベル効果の、「この効果によって蘇生されたコンパニオン、ミニオンは、そのターン終了まで蘇生できない」を削除する。 }}