〈地縛〉 の変更点


#author("2026-05-25T13:00:59+09:00","","")

#author("2026-05-25T13:01:26+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈地縛〉
#hr
環境を利用して、敵の攻撃を凌ぐ戦技。
~
#fig(image/Earthbound.jpg,35%,right,overlay-center,cap=地縛,light)

-''種別'':戦技紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':①+〚地相カウンター1つ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①+〚地相カウンターつ〛(割込):場の環境を利用して、敵の攻撃をブロックする戦技。地相レベルが1以上必要。龍力値の代わりに、神力値によってブロックを行うことができ、〈自然〉によるダイスボーナスを得る。消費したトークンの属性の地相レベルをブロック性能に加える。この戦技によるブロックは防御特性を持ち、シールドブロックとして扱い、手持ち武器でのブロックとして扱わない。
**2レベル 
-''地返し'':(常在):消費したカウンター応じた追加効果を得る。

-''地返し'':(常在):消費した地相カウンター応じた追加効果を得る。

--&fig(image/greenwood.png,5%);:神髄力パワーレベルx2点の防御補正を得る。
--&fig(image/whitefort.png,5%);:ブロック性能+1、防護点+1
--&fig(image/blacksword.png,5%);:ブロック成功時、地相レベル個だけ、攻撃者の威力が減衰する。
--&fig(image/redstar.png,5%);:対象が近接攻撃なら、ブロックの成否にかかわらず、神髄力パワーレベルの威力ダイスを持つ地相レベル個の火炎元素ダメージを攻撃者に反射する。
--&fig(image/blueclouds.png,5%);:地相レベル個だけ、クリティカルヒット時の追加効果を減衰する。
**3レベル 
-''守地'':(常在):1レベル効果は、投射型魔法及び、近接、遠隔攻撃による元素攻撃をブロックできる。この時、防御補正に+現在の地相レベルx2を得、元素攻撃と、カウンターの属性が一致しているなら、その防御補正は元素ダメージにも適用される。
**4レベル 
-''地の利'':(常在):1レベル効果の追加コスト消費を1度でも行ったなら、以後、属性を変えない限り、ラウンド終了までこの戦技によるブロックで地相カウンターを消費しない。
**5レベル 
-''畳返し''(常在):この戦技によるブロックは、起点指定魔法を含むあらゆる元素攻撃をブロックできる。
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