#author("2026-06-28T22:46:28+09:00","","") #author("2026-08-06T08:16:02+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈回生〉 #hr 敵からの攻撃やダメージを治癒の力に転換して回復する魔法。 ~ #fig(image/Reverse Damage.jpg,35%,right,overlay-center,cap=回生,light) -''種別'':魔法紋章 -''種別'':魔法紋章(防御) -''能力'':魔力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(インスタント) ---- -&fig(image/whitefort.png,5%);①(割込):君がダメージを受けたとき、そのダメージの発生源1つからのダメージの合計に対してこの魔法による判定を行い、成功数x(パワーレベルx4)の合計がダメージの合計を上回っているなら、そのダメージのすべてを無効にし、上回った値の存在値を回復する。上回れなかった場合、魔法は効果を発揮せず終了する。 **2レベル -''治癒の恩寵'':⓪+休眠〈回生〉(自由):対象決定のとき追加コストを支払う。この魔法の射程を「遠距離」とし、他人に対しても使用可能にする。 **3レベル -''契約発動'':⓪(自由):1ラウンドに1回だけ、コスト⓪でこの魔法を使用することを選んでも良い。その場合、次のラウンドの開始時、行動力がこの魔法の発動に使用したコストだけ支払われ、その行動力は回復しない。 **4レベル -''仲裁'':①(自由):軽減判定を行う直前にコストを払い、宣言する。もしダメージ軽減に失敗した場合でも、存在値回復は発生しないが、その値だけダメージそのものを引き下げる。 **5レベル -''ダメージ反転'':(常在):1レベル効果の存在値回復効果は、軽減し、上回った値ではなく、無効にしたダメージ全てを存在値の回復に変換する。 }}