#author("2026-05-25T12:59:22+09:00","","") #author("2026-07-26T16:13:50+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈力線:発火〉 #hr 火の力を放つ土地のパワーを利用する指揮紋章。 赤星属性の土地で使用するならコストが軽減される。 ~ #fig(image/Leyline of Ignition.jpg,35%,right,overlay-center,cap=力線:発火,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇①〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):赤星属性の土地でこの紋章を使用するなら追加コストが不要になる。 指揮判定の成功数に等しい数の発火プールを得る。ラウンド終了時まで発火プールを使用して、以下の効果を得る。 --〚発火Ⓧ〛(割込):敵陣から自陣に対して、単体を指定する戦技、魔法、種族特性を使用した場合、君の神髄力パワーレベル+君の存在感+〚発火Ⓧ〛がその成功数と同数以上になるように使用する(最低プール1点以上必要)。対象は神髄力パワーレベルによって求められた威力ダイスにより、紋章レベルD個の結果と追加ダメージとして+基礎神髄力+〚発火Ⓧ〛の合計による火炎元素ダメージを与える。 --〚発火Ⓧ〛(割込):敵陣から自陣に対して、単体を指定する戦技、魔法、種族特性を使用した場合、君の存在感+〚発火Ⓧ〛がその成功数と同数以上になるように使用する(最低プール1点以上必要)。対象は神髄力パワーレベルによって求められた威力ダイスにより、紋章レベルD個の結果と追加ダメージとして+〚発火Ⓧ〛の合計による火炎元素ダメージを与える。 **2レベル -(常在):君は〚枯渇①〛の代わりに、〚火薬1〛を消費してこの指揮紋章を起動しても良い。 **3レベル -(常在):発火を発動させた場合、敵から受けるその効果の成功数は-1される。 **4レベル -⓪(割込):発火を発動させたなら、君は場に赤星の地相カウンターを1つ加えても良い。 **5レベル -(常在):3レベル効果を変更し、それは成功数-神髄力補正となる。 }}