〈刃〉 の変更点


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#author("2025-05-20T23:53:20+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈刃〉
#hr
片刃の曲剣や刀といった鋭い刃を持つ武器を扱う技術。
~
#fig(image/Blade.jpg,35%,right,overlay-center,cap=刃,light)

-''種別'':戦技紋章

-''種別'':戦技紋章(武具)

-''能力'':龍力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-(常在):〈刃〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
**2レベル 
-''刃熟練'':(常在):〈刃〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。
**3レベル 
-''刃開眼'':(常在):〈刃〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+1、必殺効果発動時、そのレベルに+1を加える。
**4レベル 
-''刃の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈刃〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。
**5レベル 
-''剣舞'':①(補助):攻撃の直前に使用する。君が攻撃対象に選ぶことができるキャラクターを1体追加で選び、同時に攻撃する。①を追加するごとに攻撃対象を1人追加する。追加した人数1人につき攻撃の威力に+1を得る。
}}