#author("2026-06-02T08:29:15+09:00","","") #author("2026-06-27T12:52:33+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈再生〉 #hr 目標に再生能力を与える。 ~ #fig(image/Regeneration.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再生,light) -''種別'':魔法紋章(治癒) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):起点(エンチャント・時限・維持):単体を目標とし、成功数に等しい耐久度を持つ。耐久度はクリンナップフェイズ時に1点消費される。効果中、クリンナップフェイズにパワーレベルごとに2点の存在値を回復する。これは高速治癒として扱う。 ---- 起点(エンチャント・時限・維持) ---- -&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):単体を目標とし、成功数に等しい耐久度を持つ。耐久度はクリンナップフェイズ時に1点消費される。効果中、クリンナップフェイズにパワーレベルごとに2点の存在値を回復する。これは高速治癒として扱う。 **2レベル -''高速化'':(常在):1レベル効果を補助動作として使用できる。 **3レベル -''能動再生''(常在):この術の効果を受けたキャラクターは、以下の能力を使用できる。 --②(補助):コストを支払う毎に、即座に存在値をパワーレベルx2点だけ回復することができる。また、四肢などが切断等されていれば、このとき回復され、出血状態レベルを全て治療する。 --②(割込):存在値が0以下になった時、効果を使用でき、即座にパワーレベルx2点だけ存在値を回復する。回復した値で存在値が1以上になったなら、君は気絶状態にならず、瀕死にもならない。存在値の負の値が存在値2倍未満なら、死亡状態を回避できる。 **4レベル -''効率化''(常在):この魔法の発動時のコストから①を差し引く。また、3レベル効果に使用するコストを①に下げる。 **5レベル -''回復力向上''(常在):この魔法で回復する存在値は2倍になる。 }}