〈再動〉 の変更点


#author("2025-05-18T19:31:44+09:00","","")

#author("2025-10-07T01:29:51+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈再動〉
#hr
味方の主動作を再び行えるようにするオーダーを発令する。
~
#fig(image/Restart.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再動,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):オーダーとして発令し、成功数5個ごとに1名を選択する。そのキャラクターはそのラウンドの終了まで主動作を1度行っただけでは行動終了せず、2回目を行って初めて行動終了になる効果を得る。

-&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定に組み合わせて使用する。指揮判定の成功数分の再動プールを得る。これを使って以下の効果を得る。

--〚再動⑤〛:プールを消費することで、主動作の権利を復帰させる。対象はラウンド中に2回目の主動作を行うことができる。行動力は消費しなければならない。

**2レベル 
-''再動保証'':(常在):成功数が5個未満でも1名だけ選出できるようになる(残りすべての成功数をこの効果に使用される)。
**3レベル 
-''連続行動''(常在):再動の対象となったキャラクターは2回目の主動作の行動が1回目と同じ行動であった場合、手数ボーナス+1Dを得る。
**4レベル 
-''連続行動II''(常在):3レベル効果の手数ボーナスは+2Dに変更される。
**5レベル 
-(常在):発令コストが&fig(image/redstar.png,5%);になる。
}}