#author("2025-05-18T19:31:44+09:00","","") #author("2025-10-07T01:29:51+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈再動〉 #hr 味方の主動作を再び行えるようにするオーダーを発令する。 ~ #fig(image/Restart.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再動,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):オーダーとして発令し、成功数5個ごとに1名を選択する。そのキャラクターはそのラウンドの終了まで主動作を1度行っただけでは行動終了せず、2回目を行って初めて行動終了になる効果を得る。 -&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定に組み合わせて使用する。指揮判定の成功数分の再動プールを得る。これを使って以下の効果を得る。 --〚再動⑤〛:プールを消費することで、主動作の権利を復帰させる。対象はラウンド中に2回目の主動作を行うことができる。行動力は消費しなければならない。 **2レベル -''再動保証'':(常在):成功数が5個未満でも1名だけ選出できるようになる(残りすべての成功数をこの効果に使用される)。 **3レベル -''連続行動''(常在):再動の対象となったキャラクターは2回目の主動作の行動が1回目と同じ行動であった場合、手数ボーナス+1Dを得る。 **4レベル -''連続行動II''(常在):3レベル効果の手数ボーナスは+2Dに変更される。 **5レベル -(常在):発令コストが&fig(image/redstar.png,5%);になる。 }}