〈修復〉 の変更点


#author("2026-06-28T22:38:33+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:12:42+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈修復〉
#hr
物体やアイテムの破壊状態や存在値を修復する。
~
#fig(image/repair.jpg,35%,right,overlay-center,cap=修復,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(創造)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(インスタント)
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-&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):装備品および魔晶具の破壊状態を回復する。パワーレベルが対象のアイテムの存在感以上なら効果を発揮し、成功数が対象アイテムの希少度以上なら対象アイテムの破壊状態を回復することができる。なお、破壊から復帰したアイテムは休眠状態である。
**2レベル 
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 起点(インスタント)
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-''存在値修復'':&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):対象が機械(日流子や精霊など)や魔晶兵など、物体に近い存在である場合、存在値回復の魔法として運用することができる。パワーレベルに基づいた威力ダイスで1+成功数2毎に1個の威力で対象の存在値を回復する。
**3レベル 
-''存在値修復強化'':(常在):2レベル効果の回復量に基礎魔法力を追加する。
**4レベル 
-''瞬間修復'':&fig(image/whitefort.png,5%);①(補助):すべての効果を補助動作で行うことができる。ただし、2レベル効果を使用する場合、存在値の回復量の威力ダイスが1段階低下する。
**5レベル 
-''コスト減少'':(常在):コストから①を低減する。
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