〈万力〉 の変更点


#author("2026-06-30T23:15:17+09:00","","")

#author("2026-08-06T10:44:21+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈万力〉
#hr
漆黒の魔力で紋章の力を締め上げ、激痛を与える拷問魔術。
~
#fig(image/vise.jpg,35%,right,overlay-center,cap=万力,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(変性)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':固有(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・時限・維持・変動(弱))
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-&fig(image/blacksword.png,5%);(補助):場に魔力で生み出された拷問器具を出現させる。この魔法は成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップフェイズ毎に1消費される。
この魔法を設置した時、場にいる単体を指定する。その対象の陣営のラウンド開始時に、この魔法はパワーレベルに基づく威力ダイス(弱)で、Ⓧ個のダメージを与える。Ⓧは対象が活性化している紋章の数-3に等しく、防護点を無視する。
この魔法は設置中は維持状態となり、設置中に行える用途以外には使用できず、新たに設置することはできない(その場合は2つ目の紋章が必要になる)。
**2レベル 
-''締め上げI'':(常在):1レベル効果のⓍは活性化中の紋章の数-2となる。
**3レベル 
-''疑似拘束I'':(常在):効果の対象がダメージを受けたラウンドは、その対象は拘束されているかのように身動きが取りづらくなる。そのラウンド中、何らかのアクションを行う時、-1Dのペナルティを受ける。
**4レベル 
-''締め上げII'':(常在):1レベル効果のⓍは活性化中の紋章の数に等しくなる。
**5レベル 
-''疑似拘束II'':(常在):3レベル効果のペナルティは-3Dに拡張される。
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