データセクション/兵装/搭乗 の履歴(No.9)


搭乗兵装[edit]

搭乗型兵装は、タンデムすることで扱うことができる兵装である。使用には〈機工〉が必要になる。

戦闘乗騎(バイク)[edit]

バイクは、騎乗装備であり、移動手段として利用できる他、戦闘中は常時移動状態を維持できる。

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ラピッドチェイサー1000

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ラピッドチェイサー1000
  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値:3 存在値: 防護点
  • 移動力補正:15 必要動力:① 体格値:5
  • 拡張:3 ILV:6
  • 出力最大出力:10
  • 特性:タンデム、高速機動、超高機動
  • 装備
    小回りの効くバイク。タンデムすることで、移動力を代替できる。
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Drive Chaser 2000.jpg
ドライブチェイサー2000

ドライブチェイサー2000

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値:3 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張:4 ILV:7
  • 出力最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、高速機動、超高機動
  • 装備
    戦闘用の装甲バイク。タンデムすることで、移動力を代替できる。
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knight chaser 3000.jpg
ナイトチェイサー3000

ナイトチェイサー3000

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値:4 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張:5 ILV:8
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、高速機動、火器管制
  • 装備
    戦闘用の重装甲バイク。搭乗者を完全に覆う装甲が特徴。タンデムすることで、移動力を代替できる。

戦闘騎乗(多脚装甲車)[edit]

悪地形でも移動能力、運搬・積載能力を持たせた一人乗り用の搭乗兵装の1種。

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Mobile Beast03.jpg
ランド・ビースト

ランド・ビースト

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:7
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、跳躍能力、高速機動、適応/緑樹、赤星
  • 装備
    小型の軽量型多脚装甲車。悪地形でも移動できる能力を持つ。森の中など、障害の多い場所でも高速機動状態になることができる。
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Mobile Beast02.jpg
ウェイブ・ライダー

ウェイブ・ライダー

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:7
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、跳躍能力、高速機動、適応/青雲
  • 装備
    水上移動能力を持つ多脚装甲車。
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Mobile Beast.jpg
ヘヴィ・アンクル

ヘヴィ・アンクル

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:8
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、跳躍能力、適応/赤星、黒剣
  • 装備
    大型多脚装甲車。重装甲で、車載能力も高い。
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Mobile Beast04.jpg
ウォー・ビースト

ウォー・ビースト

  • 希少度:希少(★★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:10
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:タンデム、跳躍能力、適応/赤星、黒剣、自律攻撃
  • 装備
    重装多脚装甲車。ちょっとした自律戦闘能力も持つ。

人型機動甲冑[edit]

人型機動甲冑(マシン・キャリバー)は、帝国が技術の粋を集めて作り出した、人型戦闘機械の1種であり、ヒルコのアドバンスド・ボディのような戦闘能力を発揮することができる。その名前の由来は、文字通り、「特別な機械」であり、搭乗者を特別な存在へと押し上げる。体格値5のS型、体格値6のM型、体格値7のL型の3つのサイズがある。

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マシン・キャリバー(支援機)

シン・キャリバーS型(支援機)

  • 希少度:希少(★★★) 財産点
  • 必要神力値:5 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:10
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:乗員式1、高速機動、格闘能力、自律攻撃
  • 装備
    攻撃支援用のS型機動甲冑。操縦には適正が必要だが、その能力は極めて高い。
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Machine Caliber03.jpg
マシン・キャリバー(汎用機)

シン・キャリバーS型(汎用機)

  • 希少度:希少(★★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:10
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:乗員式1、高速機動、格闘能力、火器管制
  • 装備
    汎用任務用のS型機動甲冑。
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Machine Caliber04.jpg
マシン・キャリバー(強襲機)

シン・キャリバーS型(強襲機)

  • 希少度:希少(★★★) 財産点
  • 必要神力値: 存在値: 防護点
  • 移動力補正: 必要動力: 体格値:5
  • 拡張: ILV:10
  • 出力: 最大出力: 電装
  • 特性:乗員式1、高速機動、格闘能力、跳躍能力、超高機動
  • 装備
    強襲攻撃任務用のS型機動甲冑。移動速度に優れ、一撃離脱が可能である。

特性[edit]

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タンデム

騎乗する形で搭乗する。[タンデム]と同様に扱い、移動力は移動力補正を利用し、単体の攻撃を受ける時は成功数を分配する。

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乗員式n

乗り込む形で搭乗する。移動力は移動力補正を使用し、存在値を最初から肩代わりし、防護点は搭乗人員の防具ではなく、搭乗兵装のものを使用する。搭乗して動かすのに必要な人員はnで記載される。

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高速機動

一度移動状態になると、解除するまで移動状態を維持し続ける事ができる。解除は⓪(自由)でいつでも行える。

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格闘能力

搭乗兵装自体で格闘攻撃を仕掛けることができる。近接攻撃時、搭乗者の龍力値を出力値と比較し、出力値が高いならその値に補正する。この時、出力値の最大は最大出力以上にはならない。また、基礎威力値も出力値から算出し、威力を求める。この時、搭乗兵装の体格値から体格値補正を得る。これは、[武聖][強撃]とは重複しない。

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火器管制

搭乗兵装は、火器を自動照準装置によって狙いをつけ、射撃する能力を持つ事を意味する。機体の電装値によって射撃判定を行うことができる。

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跳躍能力

高い機動性を持ち、移動状態[到達]を持つかのように扱う。

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自律攻撃

1ラウンドに1度、①(補助)で、搭載された火器によって機体の電装値を使って射撃攻撃を行うことができる。搭乗者の主動作とは別に行うことができる。

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超高機動

極めて高い運動性を持ち、移動状態時、射撃、近接攻撃問わず、回避値に+1を得る。