【武侠】 の履歴(No.9)


【武侠】[edit]

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武侠


解説

武術を極めし者、武極を目指す者たちを指し、常に死と隣合わせにあり続け、己の信念と義理と人情を背負い、生き様を駆け抜ける者たちである。

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クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「五気朝元(ごきちょうげん)

  • コスト:なし
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

内功の極意を発動するチャクラ。五行の気が混ざり合い、ラウンド終了までの間、炉火純青状態となる。全ての属性を保有している扱いとなり、全ての地縁から好きな行動力を得る。また、効果中は内功力パワーレベルに等しい威力増加を得る。

レベル2

効果中、君はブロックを行うならば、護身剛気状態を作り出し、あらゆる直接ダメージを与える攻撃に対し、手持ちの武器でブロックが可能となる。もし、君が〈墜撃〉5レベルを持つなら、それを使用したブロックは、ブロック補正に内功力補正を加えることができる。

レベル3

三花聚頂の境地が発動し、剛気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルに+1を得る。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは-1される。

レベル4

登峰造極の境地が発動し、以気成罡が可能になる。これにより、罡気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルをさらに+1される。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは⓪となる(Ⓧなら、最初の④まで軽減される)。また、内功力パワーレベルは内力現在値に+2を加える。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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  • 武骨:②(主動作):君は霊長の紋章でなくとも、書物などから戦技紋章の使い方を学ぶ。1ターンに1度、刻紋書などから戦技紋章1つを入れ替えが可能になる。この時、入れ替えた紋章の英雄点をそのまま利用して新たな戦技を利用できる。余剰の英雄点は差し戻されるが、別紋章等への配点はフェイズ終了まで待つか、新たに武骨を利用して紋章を入れ替えた時にそこに追加する形でのみ行える。

一般(★)[edit]

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  • 心法:(常在):内功の力の扱い、その所作を学んでいる。君は、取得時に以下の所作の派閥を1つ選ぶ。これは後から変更は出来ない。
    選択可能心法一覧
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珍しい(★★)[edit]

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  • 絶頂:(常在):内功の境地が高まり、顕気の発動が可能になる。内力を使用した戦技を武器を使って使用する時、内力を消費する限り、判定に伴う難易度減少を1緩和する(下限4)。
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希少(★★★)[edit]

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  • 絶世神功:(常在):修行の結果、君は固有(★★★★)の絶技を前提を満たしているなら取得しても良い。ただし、君が選んだ心法で選択可能なものに限られ、1つだけ習得できる。
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  • 超絶頂:(常在):内功の境地が高まり、剛気の発動が可能になる。君は、絶技の取得において、前提に必要な紋章レベルを-1し、希少(★★★)以下の絶技紋章は、必要な英雄点を計算する上で希少度が1つ減少する。
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