起点(インスタント)
①(主動作):パワーレベルの人数までのキャラクターを同じ座標の異世界に転移させる。移動できる異世界は、君が知る世界のみであり、移動先に何があるかはわからず、もし、個体や固形の中に転送されてしまった場合、最も近いなにもない空間に放り出される。起点(インスタント)
+Ⓧ(割込):空間を遮断して攻撃をブロックすることができる。対象となる攻撃が物理攻撃ならパワーレベルx5が対象攻撃の威力以上、魔法、種族特性ならパワーレベルがそのパワーレベル以上ならそれをブロックすることができる。魔法の成功数だけその攻撃の成功数をブロックすることができる。この効果はコストを支払う毎に味方対象を1体追加することができる。空間遮断は、ほぼあらゆる効果をブロックすることができる。この魔法はパワーレベルの2倍マナを止蔵する。起点(エンチャント・時限・維持)
①(主動作):対象となったキャラクターに護法能力を与えるエンチャント。成功数ラウンドの間持続する。起点(インスタント)
(割込):単一の対象を取る魔法、能力の効果対象を偏向し、新たな対象を選ぶ。目標の魔法、効果が起動された時、割込で宣言する。対象のパワーレベル以上の魔法力パワーレベルがあるならそれを対象とする事ができる。目標効果の成功数とこの魔法による成功数ととの対決に勝利したなら、対象を再び選びなおして効果を適用する。この時、その威力や成功数は、元の魔法に準ずる。