熊人 の履歴(No.8)


熊人[edit]

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解説

熊の肉体を持つ大きな人型種族。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
一般(★)緑樹素体種人型(獣人/熊)ホロビ普遍


  • 体格値5:大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/爪]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [タフネス]:(常在):

    非常にしぶとく、打たれ強いことを表す特性。この特性を持つキャラクターは存在値補正に+1を得、それにより存在値最大値が増加する。

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レベル2

  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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レベル3

  • [蹂躙]:①(主動作):OH1

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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レベル4

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

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進化情報


進化コスト進化条件
greenwood.png greenwood.png 属性を持つこと
推奨進化種族
 
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3[能力因子:龍]
紋章レベル4[能力因子:龍][打撃因子]
紋章レベル5[能力因子:龍][打撃因子][地形体得]/緑1