レイジ の履歴(No.8)


レイジ[edit]

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解説

犠牲者の怒りを煽り、その怒りを喰らう業魔。

  • 生息域:戦場、村、魔界
  • 種別:業魔 役割:ウォーリア
  • CL:6
  • 属性 redstar.png
  • チャクラスロット数:9
  • 所持地縁属性 redstar.png redstar.png redstar.png
難易度ドロップ
なし
業魔の残滓(財産点6)
業魔の残滓x2(財産点6)
困難〈鬼哭〉
至難〈鬼哭〉
業魔の残滓x2(財産点6)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:- 魔力:A 神力:-
  • 抵抗頑健:- 抗魔:- 意志:-
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:ー 内功力:ー(ー)
  • 魔力値:8 魔法力:8(3/2)
  • 神力値:ー 神髄力:ー(ー/ー)
  • ▼抵抗
    • 頑健:ー 魔法:6 意志:ー
  • 存在値 Formidable.png : 126 minion.png :90
  • 体格値:5 移動力:13 存在感:5
  • 回避力:ー1 種族力:7 種族力PL:3
  • 基礎威力:6
  • 防護点:4
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攻撃

  • [生体武器]/炎の爪+1:①(主動作):近接:単体:判定9(4):威力+12+1D3火炎+混乱3
  • 〈突撃〉:①(主動作)/要移動状態/回避-1:近接:単体:判定9(4):威力+14+混乱2
  • [略取] redstar.png (補助):OH1

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定6(4):防御補正+4

紋章[edit]

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非活性

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活性

特性他[edit]

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  • [生体武器/爪]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [略取] redstar.png (補助):OH1

    起点(インスタント・固定(D6)):接触や噛みつきから、他者の生命力を奪う。次に行う[生体武器]攻撃、および〈拳〉武器攻撃によって攻撃が1つでも成功したら、他者の存在値を固定威力ダイス(D6)で、種族力パワーレベル+クリティカルの数だけ吸収する。これは腐敗タイプの元素ダメージである。相手が[不死者]である場合、この追加ダメージ及び吸収は効果がない。

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  • [業魔]:(常在):

    ストーカーの内、業魔に属する者たちは例外なくこの能力を持つ。

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  • [業魔結界]/混乱:(常在):

    業魔は自身の好みに基づく精神状態異常を与える結界を常に展開する。複数の業魔が存在しているなら、その中で最も強力なもの、全て同じ強さならリーダーとなっている業魔の結界が維持される。

    • 結界内の業魔以外の対象は毎ラウンドのクリンナップフェイズに指定の状態異常レベルが1レベル蓄積する。
    • [業魔結界]の強度はパワーレベル=魔法力パワーレベル、耐久度=魔力値/2の魔法として扱われる。強度を下げても、破壊されていないのであればクリンナップフェイズごとに1レベル修復され、魔力値/2を上限に再生される。

駒データDLリンク[edit]