ムスペル の履歴(No.8)


ムスペル[edit]

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解説

火の国に住まうとされる炎の巨人族。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)剣星上級種人型(巨人)共通アース


  • 体格値6:超大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [岩投げ]:①または②(主動作):OH1

    岩を持ち上げ投げつける、または体格値が2低い対象を掴んで投げつける。
    岩投げは衝撃ダメージを与え、基礎威力+体格値x2に等しい威力を持つ。
    キャラクターを掴み、投げつける場合、目標を掴むための龍力判定(難易度4)による命中判定を行って対象を掴む必要があり、この攻撃に対して頑健判定で抵抗するか、ブロック、回避などによって対抗し、1つでも通れば掴みに成功したことになる。掴んだ対象を武器として使う場合、対象の体格値の2倍+基礎威力の衝撃ダメージを投げつけた対象と、目標に同時に与える遠隔攻撃を行える。掴まれて投げられた対象は攻撃の成否にかかわらず、このダメージを負う。クリティカルヒットしたなら、その数の2倍が投げられたキャラクターの体格値以上なら、ノックダウン状態になる。

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  • [適応/赤星]:(常在):

    redstar.png 属性の土地での行動に適正を持っている。山岳、高地、丘陵といった redstar.png の属性を持つ場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。

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  • [蹂躙]:②(常在):

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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  • [体力増加]/赤星 redstar.png (補助):

    コストを支払うことで、体力を増加して肉体を強化する。
    コストを支払うたびに、そのラウンドの終了まで龍力値の判定のダイスボーナスに+1Dのダイスボーナスを得る。この効果は、武器を装備できるかどうかを見る上で龍力値が+1されているかのように扱い、重複する。

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  • [元素耐性]/火炎:(常在):

    指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。

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  • [弱点]/冷気:(常在):
    • (元素)自身が受ける指定元素の威力が+2増大する。
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レベル2

  • [再生封じ]:(常在):

    この能力を使用後、次の指定された攻撃手段による攻撃(通常はその種族の生体武器か近接武器による攻撃)を行う。攻撃に成功すれば、対象は[再生]できなくなり、何かしらの効果で得ている高速治癒および、コスト支払いによる復帰も不可能となる。対象は高速治癒を失う。

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レベル3

  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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レベル4

  • [戦鬼]:(常在):

    前提特性として[狂戦士]が必要。[狂戦士]で発生する追加ダメージは、攻撃の成功数x1D3になる。また、このダメージは火炎元素として扱う。

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レベル5

  • [無敵]/赤星:(常在):

    指定された要素に対してダメージや効果、付帯する状態異常などのすべての効果から守られ、無効となる。対象になることもない。

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進化情報


進化コスト進化条件
blacksword.png redstar.png blacksword.png redstar.png 属性を持つこと、上級種3レベル以上、英雄レベル6以上
推奨進化種族
ドワーフトロール
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3[能力因子:龍]
紋章レベル4[能力因子:龍][打撃因子]
紋章レベル5[能力因子:龍][打撃因子]