セクメト の履歴(No.8)


セクメト[edit]

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解説

コブトクラスタに伝わる、女性のみの種族の内、ラーの生み出したその一角。バステトとは双璧であり、愛の側面を強く受け持ったバステトと違い、攻撃性を全面に受け持った獅子の力を持つ強力な至高種。
この紋章の力の影響を受けた落し子は自然と狂戦士となり、殺戮衝動を発するという。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
希少(★★★)砦剣星至高種人型(獣人/獅子)1115トモエコブト


  • 体格値4:中型の存在である。
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Secreto02.jpg
セクレト

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [炎] redstar.png Ⓧ(主動作):OH(攻撃対象の数)

    投射(インスタント・固定(特殊)):炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、火炎元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD8とし、至高種以上ならD10、超越種ならD12となる。

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  • [尻尾]:(常在):

    魔力を操るのに役立つ尻尾を持つことを意味する。
    魔法系紋章の使用時、基礎魔法力に種族力パワーレベルのボーナスを得る。また、〈変化〉1レベル効果は耐久度消費を1ターン毎に1点に変更する。

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  • [柔軟性]:(常在):

    しなやかな動きを可能にする非常に柔軟な肉体を持つ。〈運動〉〈隠密〉の判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
    また、急所攻撃のときに必要な隠密レベルを1低下させる。

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  • [太陽の眼]:(常在):

    太陽の秩序を守る瞳とされる、特殊な瞳力の1種。単独で、[暗視]と同じ効果を持つ。さらに、以下の能力を持つ。

    • 破邪 whitefort.png or redstar.png (補助):起点(インスタント):OH1:瞳が太陽のように輝き、照らし出す。[弱点]/光輝または[弱点]/火炎を持つ対象は、この能力を受けた場合、その弱点の効果に+1を受ける。この効果は、種族力パワーレベル縮小値回だけ重複する。
    • 破魔 whitefort.png or redstar.png (補助/割込):起点(インスタント):OH(紋章レベル):種族力パワーレベル以下の存在感、またはパワーレベルを持つエンチャント、魔晶具を破壊する。龍力値、または魔力値による判定(難易度4)を行い、成功数が対象の耐久度またはアイテムレベル/3以上なら破壊し、耐久度、レベルに満たないなら、紋章レベルに等しい耐久度を減少させる(結果、耐久度以下になるなら破壊される)、または破損状態レベルをアイテムに与える。
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  • [死舞踊]:(常在):

    死の舞踏を舞う。この舞いは戦いの型になっており、舞うように相手を攻撃することができる。

    • 殺戮衝動 blacksword.png (主動作):溢れ出る残虐の衝動で敵を切り刻む舞を行う。この舞を行ったなら、龍力値で攻撃を行い、近接攻撃によって通常のダメージを与える。この時、この攻撃は必殺特性を持つかのように扱うが、出血状態レベルに影響を与えるのは種族紋章レベルとする。
    • 殺気 blacksword.png +〚止蔵マナ〛(割込):殺戮衝動でダメージを与えることに成功した時に宣言する。魔力値による判定を行う(難易度4)。種族力パワーレベルを参照し、そのパワーレベルに基づく威力ダイスで、成功数に等しい追加ダメージを与える。このダメージは毒状態によるダメージとして扱う。このダメージを受けた対象が生存しており、それがミニオン、コンパニオン、バンドなら、その対象は死亡する。
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レベル2

  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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レベル3

  • [咆哮]:②(主動作):OH3

    風圧を感じるほどの咆哮を放ち、相手をひるませることができる。この攻撃は音波攻撃として扱う。
    龍力値、または魔力値によって判定する(難易度4)。この判定には自身の体格値が4を超えた1毎に+1Dのボーナスを得る。この判定に成功した数に対して、対象は精神抵抗(龍力で行使されていた場合、難易度3または魔力で行使されていた場合、難易度5)を行うことができ、この時、抵抗を行う対象の体格値が4を超える1毎に+1Dのボーナスを得、この成功数だけ咆哮による成功数を引き下げる。結果、1つでも成功数を受けた対象はよろけ状態となり、また成功数の差分+種族力パワーレベル恐怖状態にもなる。
    ②行動力の場合、この効果は敵陣に影響を与える。

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レベル4

  • [戦鬼]:(常在):

    前提特性として[狂戦士]が必要。[狂戦士]で発生する追加ダメージは、攻撃の成功数x1D3になる。また、このダメージは火炎元素として扱う。

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

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進化情報


進化コスト進化条件
whitefort.png blacksword.png redstar.png whitefort.png blacksword.png redstar.png 属性を持つこと、トモエ上級種3レベル以上、英雄レベル11レベル以上
推奨進化種族
スフィンクス
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3[能力因子:龍]
紋章レベル4[能力因子:龍][能力因子:種]
紋章レベル5[能力因子:龍][能力因子:種]