コブトクラスタに伝わる、女性のみの種族の内、ラーの生み出したその一角。バステトとは双璧であり、愛の側面を強く受け持ったバステトと違い、攻撃性を全面に受け持った獅子の力を持つ強力な至高種。
この紋章の力の影響を受けた落し子は自然と狂戦士となり、殺戮衝動を発するという。
| 希少度 | 属性 | 種別 | 形態 | 必要Lv | 体得Lv | ドメイン | クラスタ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 希少(★★★) | 砦剣星 | 至高種 | 人型(獣人/獅子) | 11 | 15 | トモエ | コブト |
Ⓧ(主動作):OH(攻撃対象の数)
投射(インスタント・固定(特殊)):炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、火炎元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD8とし、至高種以上ならD10、超越種ならD12となる。
太陽の秩序を守る瞳とされる、特殊な瞳力の1種。単独で、[暗視]と同じ効果を持つ。さらに、以下の能力を持つ。
or
(補助):起点(インスタント):OH1:瞳が太陽のように輝き、照らし出す。[弱点]/光輝または[弱点]/火炎を持つ対象は、この能力を受けた場合、その弱点の効果に+1を受ける。この効果は、種族力パワーレベルの縮小値回だけ重複する。
or
(補助/割込):起点(インスタント):OH(紋章レベル):種族力パワーレベル以下の存在感、またはパワーレベルを持つエンチャント、魔晶具を破壊する。龍力値、または魔力値による判定(難易度4)を行い、成功数が対象の耐久度またはアイテムレベル/3以上なら破壊し、耐久度、レベルに満たないなら、紋章レベルに等しい耐久度を減少させる(結果、耐久度以下になるなら破壊される)、または破損状態レベルをアイテムに与える。死の舞踏を舞う。この舞いは戦いの型になっており、舞うように相手を攻撃することができる。
(主動作):溢れ出る残虐の衝動で敵を切り刻む舞を行う。この舞を行ったなら、龍力値で攻撃を行い、近接攻撃によって通常のダメージを与える。この時、この攻撃は必殺特性を持つかのように扱うが、出血状態レベルに影響を与えるのは種族紋章レベルとする。
+〚止蔵マナ〛(割込):殺戮衝動でダメージを与えることに成功した時に宣言する。魔力値による判定を行う(難易度4)。種族力パワーレベルを参照し、そのパワーレベルに基づく威力ダイスで、成功数に等しい追加ダメージを与える。このダメージは毒状態によるダメージとして扱う。このダメージを受けた対象が生存しており、それがミニオン、コンパニオン、バンドなら、その対象は死亡する。風圧を感じるほどの咆哮を放ち、相手をひるませることができる。この攻撃は音波攻撃として扱う。
龍力値、または魔力値によって判定する(難易度4)。この判定には自身の体格値が4を超えた1毎に+1Dのボーナスを得る。この判定に成功した数に対して、対象は精神抵抗(龍力で行使されていた場合、難易度3または魔力で行使されていた場合、難易度5)を行うことができ、この時、抵抗を行う対象の体格値が4を超える1毎に+1Dのボーナスを得、この成功数だけ咆哮による成功数を引き下げる。結果、1つでも成功数を受けた対象はよろけ状態となり、また成功数の差分+種族力パワーレベルの恐怖状態にもなる。
②行動力の場合、この効果は敵陣に影響を与える。