クサントス の履歴(No.8)


クサントス[edit]

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解説

獰猛な巨体を誇る黄金の馬。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)赤星素体種獣型(馬)ヒヅメティターン


  • 体格値6:超大型の存在である。
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Xanthos02.jpg
キャプション

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/蹄]+1

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [生体武器/牙]

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [狂戦士]

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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  • [生体装甲]
    彼を縛り上げるために巻かれた鎖や拘束具は装甲となってしまっている。

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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レベル2

  • [蹂躙]:②(主動作):

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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レベル3

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レベル4

  • [生体武器連携]:(常在):

    複数の生体武器を連携させて攻撃することができる。[生体武器]を2つ以上持つ場合、コストを支払うことで別の生体武器すべて組み合わせて次に行う攻撃に手数ボーナスと威力にボーナスを得る(最も高い威力の生体武器に加算し、それを中心に攻撃する)。この効果による手数ボーナスと威力は種類1つごとに+1Dと+2なり、個別に生体武器の数を表す[生体武器]+○のボーナスの影響は受けない。これらのボーナスを活用する場合は、その中で最も高いものを使用する。また、この特性を使用した攻撃は、連携に組み込んだ全ての生体武器の特性を併せ持った攻撃となる。

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
redstar.png redstar.png redstar.png 属性を持つこと、素体種3レベル以上、英雄レベル6以上
推奨進化種族
ユニコーンケンタウロス