環境にある効果をすべて取り除き、緑樹属性レベルを君の英雄レベル縮小値だけ置く。自陣の味方全員を1ターンの間、一時的に緑樹属性を加え、使用可能にする。
自陣の味方全員は、[森林適応]を得る。緑樹属性以外の対象は、地相レベルに等しい移動力ペナルティを負う効果を追加する。
このターン中、[森林適応]が適用される自陣の味方すべては指揮判定に+1Dのボーナスを得、回避値に+1を得る。
このターン中、[森林適応]が適用される自陣の味方すべてはすべての判定に+2Dのボーナスを得る。
+〚枯渇2〛(割込):指揮判定時に宣言する。環境に罠として、縛鎖を1つ設置する。縛鎖は、君が指定した対象に君が攻撃する直前、または指定した対象が攻撃を行う直前に割込で宣言する。対象は捕縛状態レベルを指揮判定の成功数+〈技巧〉レベルだけ蓄積する。捕縛が発症したなら、捕縛状態レベルx1D6の防御無視の衝撃ダメージを与える。敵の攻撃の直前なら、これにより、敵の攻撃は失敗する。君の攻撃の直前なら、ダメージと同時に、対象は移動状態であるなら移動状態ではなくなり、回避値に-1のペナルティが発生する。これは、戦術効果として扱われる。