〈風呼〉 の履歴(No.8)


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〈風呼〉


風を呼ぶ。船の帆を動かしたり、煙や霧を吹き飛ばすことができる。
レベルが上がれば、その風を集約して攻撃として転用できるようになる。
風で物を動かす場合、最低でも相手の体格値に等しいパワーレベルが必要となり、超えた分は2ごとに移動力に加算される。成功数は移動した距離となる。この魔法によって目標を移動状態にはできない。

WindCaller.jpg
風呼
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:主動作
  • コスト greenwood.png
  • 射程:遠距離
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png (主動作):投射(インスタント):風を起こして船を動かすのを手助けたり、煙や霧を吹き飛ばすことができる。煙や霧の耐久度に対してこの魔法の成功数で対抗し、それ以上であればその霧や煙は晴れる。

2レベル

  • 矢逸し greenwood.png (割込):投射(インスタント):遠隔攻撃への割込動作として使用できる。その攻撃に対して対抗ロールを行い、成功数分だけ相殺する。ただし、遠隔攻撃の威力が術者の基礎魔法力の2倍を超えている物理攻撃や、パワーレベルを超えるパワーレベルを持つ魔法攻撃は逸らすことができない。そもそも風で逸らせない攻撃へは効かない。

3レベル

  • 嵐の刃 greenwood.png (主動作):投射(インスタント):旋風を集約し、突風の衝撃波として放つ魔法攻撃。この攻撃は衝撃属性の物理ダメージを与える。威力値はパワーレベルx4に等しく、成功レベルはそのまま遠隔攻撃の成功数として換算する。この攻撃で1つでもクリティカルが発生し、この魔法の成功数が対象の体格値以上であるなら、対象はよろけ状態になる。

4レベル

  • 旋風刃:(常在):嵐の刃でクリティカルヒットした時、対象の体格値+D6点の追加ダメージを与える。

5レベル

  • 颶風:(常在):よろけ効果がクリティカルヒットをしなくても発生し、成功数が相手の体格値以上ならよろけが発生する。