(補助):起点(インスタント):対象の魔晶具、兵装、環境(罠)を破壊し、修復されるまで使用不能にする。対象のアイテムの存在感、またはパワーレベル以上の魔法力パワーレベルを必要とし、装備者は魔法抵抗による対抗ロールで抵抗判定を行う(罠ならば、そのラウンドの指揮判定の成功数か、解除難易度)。超えた成功数が対象の希少度(★)以上あれば、その装備は破壊され使用不可能になる(破壊状態となる)。
①(主動作):起点(インスタント・固定(D8)):1レベル効果と同様に機能し、魔晶具を対象とする。破壊に成功したら、D8威力ダイスを持つ火炎元素ダメージを紋章レベルD個で着用者またはオーナーに与える。魔晶兵に使用すると、抵抗判定に失敗した魔晶兵は破壊状態にはならないが、存在値にダメージを与え、さらに十字範囲に火炎元素ダメージを撒き散らす。