①(主動作):起点(インスタント):強力な塵を伴う旋風を起こし、目標を吹き飛ばす。この術の目標となるのは、キャラクター、キャラクターの地縁、継続中のエンチャント(魔法や種族特性を含む)、魔晶具であり、パワーレベルが存在感、または対象の存在感、アイテムレベルや種族力の縮小値のいずれか存在する対象値以上であれば効果を発揮する。
①(割込):起点(インスタント):敵陣:敵陣から近接、遠隔問わず、攻撃を受けた時に発動できる。敵陣全体に砂嵐が巻き起こり、パワーレベル+成功数に等しい威力値による衝撃物理ダメージを発生させる。成功数の差分等は関係なく、1つのダメージとして与えられ、防護点は有効である。また、ダメージを受けたかによらず、そのラウンドのクリンナップまで、全陣営は盲目状態のように強制的に視界を奪われる。この攻撃は敵陣攻撃の前に処理される。砂嵐の盲目効果は全陣営に適用され、自陣からの攻撃の難易度も上昇する。効果はラウンド終了まで持続する。