狼人 の履歴(No.7)


種族[edit]

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解説

狼のような耳と尻尾を持つ人型種族。比較的、孤独を好むが、必要に応じて群をなすこともある。その攻撃的な外見通りの性格であるが、理性やモラルへの関心は個人による。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
一般(★)黒剣素体種人型(獣人/狼)ホロビ普遍


  • 体格値4:中型の存在である。
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roujin.jpg
キャプション

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [体力増加]/黒剣: blacksword.png :(補助):

    コストを支払うことで、体力を増加して肉体を強化する。
    コストを支払うたびに、そのラウンドの終了まで龍力値の判定のダイスボーナスに+1Dのダイスボーナスを得る。この効果は、武器を装備できるかどうかを見る上で龍力値が+1されているかのように扱い、重複する。

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  • [再生]/黒剣 blacksword.png (補助/割込/常在):
    • (補助/割込):指定コスト支払うことでキャラクターの存在値が回復する。回復量は英雄点レベルの2倍に等しい。仮に死亡状態であっても、そのラウンドのクリンナップフェイズ時までにコストが支払えるのであれば、再生によって存在値を正の値にできれば復帰する。
    • (常在):再生を持つキャラクターは常に高速治癒状態であり、クリンナップフェイズ毎に存在値が英雄レベル分だけ回復する。
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レベル2

  • [生体武器/爪]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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レベル3

  • [戦場適応]:(常在):

    #includex(): [戦場適応] does not eixst.

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レベル4

  • [殺到]:(常在):

    ラウンド中に味方が攻撃した対象へ自身が攻撃するとき、その攻撃判定のダイスに+1Dのボーナスを得る。

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レベル5

  • [月哮]:(常在):

    黒剣属性の土地にいるとき、攻撃判定に+1Dと近接攻撃の威力に紋章レベルを追加する。

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
blacksword.png blacksword.png 属性を持つこと
推奨進化種族