マンティスフレーム の履歴(No.7)


マンティスフレーム[edit]

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解説

近接格闘用フレーム。逆関節レッグを採用しており、機動性を重視している。

基本情報


希少度種別
希少(★★★)人型
基礎体格値存在値補正拡張性ジェネレータ補正AGI補正メモリ補正
+2-1-1


基本機能[edit]

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[逆関節]:(珍しい)★★:

1レベル:逆関節


  • (常在):逆関節脚部により、足のバネが強くなる。跳躍に関連した〈運動〉判定に+1Dを得る。ただし、よろけ状態になった場合はこの効果は受けられない。

2レベル:到達飛翔


3レベル:跳躍移動


  • (常在):ジャンプを移動に取り入れられるようになる。移動状態時、〈運動〉に対してのダイスボーナスの数x2の移動力ボーナスを得る。

4レベル:飛び蹴り


  • ①(主動作):移動状態時、跳躍を利用しながら足でキックを繰り出せる。徒手空拳時、移動力を武器威力値として衝撃ダメージを与える近接物理攻撃を行える。この時、この攻撃は〈運動〉としても扱い、〈運動〉判定へのダイスボーナスも攻撃に加えることができる。

5レベル:超跳躍


  • (常在):1レベル効果のダイスボーナスが+2Dとなる。
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[ビルトインウェポン]/ヒートブレード:(珍しい)★★:

1レベル:ビルトインウェポン


  • (常在):指定された近接兵装を得る。指定に(拡張)とある場合、腕以外に着用され、準備アクションが不要である。また、(常設)とある場合、こちらは腕部位だが、準備アクションが不要である。この兵装は、種族力に応じて成長し、種族力の縮小値だけ威力値が増加し、縮小値の2倍だけ防御補正が増加する。この装備は、財産点を消費せず、機装値に影響を与えない。その為、武器スロットにも影響を与え無い。
    なお、新たにこの機能を追加した場合、ビルトインウェポンに追加兵装は別途入手して増設しなければならない。

2レベル:格納


  • (常在):フレーム内に武器を格納し、平常時は隠匿しておくことができる。準備状態にするには①(補助)を使用する。常設、拡張装備は格納できない。

3レベル:オールアームエクイップメント


  • (常在):すべての手部位に、ビルトインウェポンを装備しているように扱える。複数の兵装がある場合はいずれか1つが装備され、格納されている。拡張装備には効果が無い。

4レベル:武器スロット連結


  • (常在):ビルトインウェポンに内蔵された設置武器から機装値のボーナスを得ても良い。これは、武器スロットを占有する。

5レベル:武器スロット拡張


  • (常在):4レベル効果は追加の武器スロットを1つ提供する。
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[スラスター]:(珍しい)★★:

1レベル:スラスター加速


  • ①+〚燃焼①〛(補助):スラスターを起動し、移動状態となり、さらに移動力+2を得る。

2レベル:急加速


  • 燃焼①〛(自由):スラスター起動時に追加で宣言する。移動力に追加で+1を得る。効果は重複する。

3レベル:強制噴射


  • ①+〚燃焼②〛(割込):敵の攻撃の対象となった時に起動する。即座に方向転換し、回避力に+1を得る。

4レベル:攻撃噴射


  • ①+〚燃焼①〛(補助):近接攻撃時に、攻撃部位にあるスラスターを噴射することでその勢いを加速する。攻撃判定のダイスに+1Dのボーナスと、威力値に+2を得る。

5レベル:猛加速


  • (常在):2レベル効果で増加する移動力に+1を得る。
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[スライサーボード]:(希少)★★★:

1レベル:剣闘戦闘拡張


  • 動力①(常在):〈剣〉〈大剣〉〈刃〉〈長竿〉の使用時に機能する。これらの技能プログラムが活性化中、これらを扱う際の攻撃、カウンター、ブロック判定に+1Dのボーナスを得る。このボードの起動には動力①が必要になる。

2レベル:剣闘戦闘拡張II


  • (常在):1レベル効果に加え、それらの武器使用時、その威力値を対象プログラムレベルが奇数レベル(1、3、5レベル時)に達する毎に+1のボーナスを得る。また、その2倍の防御補正を得る。

3レベル:剣闘戦闘拡張III


  • 動力①(常在):2レベル効果時、複数種類の武器を使用しているなら、それらを使用するための別種のプログラムを用いて、それらの補正を得ることができる。これにより、別々の補正を重複して効果を得ることができる。この効果を利用する場合、演算負荷が高まるため、必要動力が①増加する。

4レベル:オーバーロジックスライサー


  • OHⓍ(割込):超高速演算により、最適な攻撃効果を与えることを予測することができる。この効果により、次の攻撃時、X個の5以上の出目を出したダイスを選定する。そのダイスはクリティカルヒットとなる。この効果を使用すると、Xのオーバーヒートを蓄積する。

5レベル:多段斬り


  • ②+休眠〈武具紋章〉(主動作):武器攻撃で無数の連続攻撃を繰り出せる。活性化中の、使用中の武器種の武器プログラム(〈大剣〉等)を1つ、コストとして休眠する。攻撃時、休眠したプログラムレベルに等しい追加の手数ボーナスを得る。

拡張機能[edit]

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[光学迷彩]:★★(珍しい):
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[多重鋼殻]:★★★(希少):
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[バックパック]:★★(珍しい):
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