データセクション/魔晶具/道具の魔晶特性 の履歴(No.7)


魔晶具(道具)[edit]

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回復強化

  • 条件:魔晶具化I、傷薬
  • 相乗〈薬葉〉
  • コスト:-(発動) greenwood.png
  • 財産点:+5

コストを支払って使用すると、回復する威力ダイスが1段階向上する。

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免罪

  • 条件:魔晶具化I、巻物
  • 相乗:-
  • コスト:-(発動)①
  • 財産点:+5

余分にコストを支払って巻物を起動すると、その魔法のマナの止蔵は半減する。

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快癒

  • 条件:魔晶具化I、毒消し、万能薬
  • 相乗〈浄化〉
  • コスト:-(発動) whitefort.png
  • 財産点:+10

余分にコストを支払って使用すると、低減する状態異常レベルに+4を得る。

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跳躍

  • 条件:魔晶具化II、薬
  • 相乗〈飛翔〉
  • コスト:-(発動) blueclouds.png
  • 財産点:+15

コストを支払って使用すると、1ターンの間、飛行状態と効果を追加する。この効果は、戦闘中ではラウンドのクリンナップフェイズまでに短縮される。

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充填

  • 条件:魔晶具化III、薬、消費武器
  • 相乗:-
  • コスト:①
  • 財産点:+20/+40/+60/+80/+100

起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われなくなり、使用後1フェイズ経過すると再使用可能となる。最大5回まで重複でき、1回追加する毎に使用回数が増える。また、重複しても希少度、起動コストが増加しない。

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毒付加

  • 条件:魔晶具化II、消費武器
  • 相乗:-
  • コスト:-(発動) blacksword.png
  • 財産点:(2Lv)+5/(4Lv)+15/+30(6Lv)

コストを支払って消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットすると、クリティカルヒットの数+指定されたレベルだけ毒状態レベルを蓄積する。

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深智

  • 条件:魔晶具化II、魔書
  • 相乗:-
  • コスト:①(発動)②
  • 財産点:+40

コストを支払うことで、非活性の紋章1つを活性化させる。

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地活性

  • 条件:魔晶具化II、触媒
  • 相乗:ー
  • コスト:0
  • 財産点:+50

指定した属性の行動力を①得る。1度使用するとこの特性は失われる。

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地変換

  • 条件:魔晶具化II、アクセサリー
  • 相乗:ー
  • コスト:0(発動)①
  • 財産点:+10

指定した属性の行動力を①得る。1度使用するとこの特性は失われる。この特性はアクセサリーに付与でき、複数付与ができる。

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蓮華

  • 条件:魔晶具化III、薬
  • 相乗:-
  • コスト:0(発動)0
  • 財産点:+20
    薬を消費した時、好きな属性の行動力①を得る。
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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点
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  • 条件
  • 相乗
  • コスト
  • 財産点