データセクション/兵装/防具 の履歴(No.7)


兵装(防具)[edit]

軽装[edit]

✎ 編集

帝国正式機動甲冑

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:4 鎧補正:-1 財産点:25
  • 特性:軽装、金属、滑走2
    帝国軍で支給される軽装甲冑。無属性の地形・地相では移動力が増加する。
✎ 編集

戦姫隊正装甲冑

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:4 鎧補正:0 財産点:40
  • 特性:軽装、金属、存在10、飛行支援
    北部方面軍・教導執行隊、別称・戦姫隊専用の美しい華やかな軽装甲冑。
✎ 編集

ハードポイントアーマー

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:+1 鎧補正:−1 財産点:25
  • 特性:軽装、金属、存在10
    ヒルコ専用の増加装甲。多重鋼殻でなくとも装備可能で、拡張を3ポイント占有する。

重装[edit]

✎ 編集

帝国正式重装甲冑

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:7 鎧補正:-2 財産点:60
  • 特性:重装、耐弾1、金属、滑走1
    帝国軍で支給される軽装甲冑。無属性の地形・地相では移動力が増加する。
✎ 編集

帝国正騎士重装甲冑

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:8 鎧補正:-3 財産点:90
  • 特性:重装、耐弾1、金属、滑走1、存在30
    帝国正騎士用の重曹甲冑。
✎ 編集

重機動兵装甲冑

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:8 鎧補正:-3 財産点:250
  • 特性:耐弾2、金属、滑走2、龍力10、存在50、拡張2、動力①
    バッテリーを必要とする動力甲冑であり、体格値4以下の対象のみ装備でき、装着すると体格値5のように扱われる。装着すると独立した龍力値によって戦闘を可能とする。
✎ 編集

ヘヴィポイントアーマー

  • 希少度:希少(★★★)
  • 防護点:+2 鎧補正:−2 財産点:60
  • 特性:重装、金属、存在20
    ヒルコ専用の増加装甲。多重鋼殻でなくとも装備可能で、拡張を3ポイント占有する。

特性[edit]

✎ 編集

耐弾

貫通効果を無効にする。ただし、クリティカルが設定された数値の数出ていると貫通効果が適用される。

✎ 編集

滑走

無属性の土地や地相状態であれば、移動力が設定された数値だけ増加する。

✎ 編集

龍力

装着者は指定された龍力値の扱いになる。この値は判定や基礎威力、移動力が変わるのみで、存在値には影響しない。

✎ 編集

存在

設定された数値だけ存在値が増加する。

✎ 編集

動力

指定された数値だけバッテリーを消費し、1つ消費することで1回の戦闘の間使用できる。日流子は自身のジェネレーターを利用して動力を捻出できる。

✎ 編集

拡張

射撃兵装を装着できるスロットがある。装着すると、装備状態にすることができ、武器の交換なく使用可能になる。

✎ 編集

飛行支援

翼による飛行状態になるための①行動力を肩代わりする。この機能は動力①で戦闘終了まで機能する。