機械装備である兵装類は技術レベルが発展した場所でなければ入手困難な代物である。
日流子は希少度が1段階低下する。
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近接兵装
スタンロッド
- 希少度:希少(★★★) 財産点:20
- 必要龍力値:3 威力:D4 防御補正:+4
- 使用:片手 タイプ:電撃 ブロック性能:+1
- 特性:麻痺、動力①
打ち当てると電撃を発する武器。〈棍〉として扱われる。クリティカルすると、クリティカルヒットの数+武器紋章レベル麻痺レベルを蓄積する。
帝国軍正式結晶短剣
- 希少度:希少(★★★) 財産点:20
- 必要龍力値:1 威力:+9 防御補正:+4
- 使用:片手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
- 特性:神技、投擲、隠匿、死点
単結晶合金で出来ている、極めて鋭い刃を持つ剣。〈小剣〉として扱う。帝国正規兵が使用する。動力を必要としない装備としては一級品である。
帝国軍正式結晶剣
- 希少度:希少(★★★) 財産点:50
- 必要龍力値:2 威力:+13 防御補正:+6
- 使用:片手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
- 特性:神技
単結晶合金で出来ている、極めて鋭い刃を持つ剣。〈大剣〉として扱う。帝国正規兵が使用する。動力を必要としない装備としては一級品である。
チェーンソード
- 希少度:希少(★★★) 財産点:30
- 必要龍力値:5 威力:+15 防御補正:+0
- 使用:片手 タイプ:斬撃 ブロック性能:-
- 特性:騒音、必殺、動力①
回転する刃を持つベルト式の剣。〈大剣〉として扱う。動力を必要とする。
レイ・ブレード
- 希少度:希少(★★★) 財産点:30
- 必要龍力値:1 威力:D6+2 防御補正:+0
- 使用:片手 タイプ:光輝 ブロック性能:-
- 特性:騒音、必殺、動力①
プラズマ光線を刃とする光線剣。〈小剣〉〈大剣〉のいずれかで使用できる。この武器はブロックには使用できない。
パワー・マニュピレーター
- 希少度:希少(★★★) 財産点:60
- 必要龍力値:4 威力:+14 防御補正:+10
- 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
- 特性:騒音、動力①、龍力補正+1
大きな手の形をした動力式マニュピレーター。〈拳〉のように機能する。装着者の龍力値が上昇する。
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射撃兵装
レイガン
- 希少度:希少(★★★) 財産点:45
- 必要龍力値:1 威力:D4+1 防御補正:+0
- 使用:片手 タイプ:光輝 ブロック性能:+0
- 特性:動力①、充填
片手用の光線銃。〈銃〉として扱う。実体を伴わない光弾を発射し、命中すると成功数D4の光輝元素ダメージを与える。この武器による攻撃は、全て元素攻撃のため、通常はブロックを行えない。
レイ・ライフル
- 希少度:希少(★★★) 財産点:60
- 必要龍力値:2 威力:D6+1 防御補正:+2
- 使用:両手 タイプ:光輝 ブロック性能:+0
- 特性:動力②、充填
両手用の光線銃。〈銃〉として扱う。実体を伴わない光弾を発射し、命中すると成功数D6の光輝元素ダメージを与える。この武器による攻撃は、全て元素攻撃のため、通常はブロックを行えない。
チェーンガン
- 希少度:希少(★★★) 財産点:60
- 必要龍力値:6 威力:13 防御補正:+0
- 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:+0
- 特性:動力②、手数3、枯渇3、貫通
大型実弾兵装。〈銃〉として扱う。連続して実体弾を射出する。
マイクロ・ミサイル
- 希少度:希少(★★★) 財産点:90
- 必要龍力値:7 威力:10+D6 防御補正:+0
- 使用:両手 タイプ:衝撃+火炎 ブロック性能:-
- 特性:動力②、誘導、貫通、爆発(一列)
単発式のミサイルランチャー。〈砲〉として扱う。1回使用すると戦闘中使用不可。
多連装マイクロ・ミサイル
- 希少度:希少(★★★) 財産点:130
- 必要龍力値:9 威力:10+D6 防御補正:+0
- 使用:両手 タイプ:衝撃+火炎 ブロック性能:-
- 特性:動力③、手数1、誘導、貫通、爆発(一列)
多連装のミサイルランチャー。〈砲〉として扱う。1回使用すると戦闘中使用不可。
中型ミサイルランチャー
- 希少度:希少(★★★) 財産点:160
- 必要龍力値:11 威力:13+D6 防御補正:+0
- 使用:両手 タイプ:衝撃+火炎 ブロック性能:-
- 特性:動力③、誘導、貫通、爆発(十字)
中型ミサイル発射機能を備えたランチャー。〈砲〉として扱う。1回使用すると戦闘中使用不可。
大型ミサイルランチャー
- 希少度:希少(★★★) 財産点:180
- 必要龍力値:13 威力:16+D8 防御補正:+0
- 使用:両手 タイプ:衝撃+火炎 ブロック性能:-
- 特性:動力④、誘導、貫通、爆発(敵陣)
大型ミサイル発射機能を備えたランチャー。〈砲〉として扱う。1回使用すると戦闘中使用不可。
攻撃が命中し、ダメージを与えたとき、クリティカルヒットが発生しているなら、クリティカルヒット数+武器紋章レベルの麻痺状態レベルを蓄積する。
起動にバッテリーを必要とする。1回起動すると戦闘終了まで使用できる。数値は必要なバッテリー数を意味する。日流子は自身の持つジェネレーター出力でバッテリーを起動できる。バッテリー使用は自由行動である。
この武器は、出目5でもクリティカルする。
この武器は爆発し、()内に示された範囲を攻撃する。
動力を余分に消費することで威力が増加する。威力に+1を得る。2回まで重複できるが、2回重複で発射すると武器が壊れる。
この装備は駆動音等により騒音が酷く、着用者は隠密状態になることができない。
着用者はその武器を使用している限り、龍力値が+補正値だけ増加する。