〈製作〉 の履歴(No.7)


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〈製作〉


様々なアイテムを作り出すための技術。専門分野を指定して取得する。選択可能な分野は以下の4つから選ぶ。

  • 武器(すべての武器類)
  • 防具(すべての防具)
  • 装身具(衣服、装身、アクセサリー)
  • 道具(薬品(薬、仙薬)、魔具、消費武器、触媒、ツール)

    Production.jpg
    製作
  • 種別:技能紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:主動作
  • 射程:近接
  • コスト:③
  • 希少度:一般(★)
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▼レベル効果

1レベル

  • (常在):アイテムの作成に関連した神力値で判定に+1Dのボーナスを得る。
  • アイテム製作(常在):1日8時間作業を行って、成功数に等しい財産点の道具を作る。実際に掛かる費用は半分の値段で購入することができる。ゲーム外でこの技能を使用する場合、成功数は神力値の半分に準拠し、所有する製作アイテムは合計で英雄レベル日までの作業で作れるものとする。

2レベル

  • 高品質化:(常在):アイテム制作時に、その品質を高める。そのアイテムは財産点の価格は2倍になるが、そのアイテムは「高品質」となる。高品質アイテムのボーナスは各アイテム類の説明を参照すること。アイテムの希少度は1段階上昇したものとみなされる。

3レベル

  • 生産力向上:(常在):成功レベルあたり2点の財産点でアイテムを製作できるようになる。

4レベル

  • 超高品質化:(常在):超高品質特性オプションを利用できるようになる。超高品質特性を持つアイテムは通常の5倍の価格を持っており、なおかつ、最低価格として10の財産点を持っている。この効果を利用できるものは限られる。

5レベル

  • 生産の達人(常在):成功レベルあたり5点の財産点でアイテムを製作できるようになる。