①(主動作):起点(エンチャント・時限・維持):虚空に繋がる球体を場に呼び出す結界魔法。結界魔法は場に1つのみ展開することができ、もともと結界が存在する場合、パワーレベルがその結界のパワーレベル以上であり、さらにその耐久度以上の成功数があれば結界を上書きすることができる。
(主動作):投射(インスタント):他者の存在そのものを飲み込む球体を単体目標に対して放つ。この魔法は対抗魔法によって打ち消すことができない。この魔法を受けた対象は、パワーレベルに基づいた威力ダイスで成功数の数だけ振り、その結果による存在値ロスを発生させる。このダメージで対象の存在値が0になるなら、対象は絶滅球によって虚空の彼方に身体ごと消される。
①(補助/割込):起点(インスタント):ミニオン、コンパニオン、バンドを除去する。パワーレベルが目標の存在感(防御値)以上であれば効果があり、目標はこの魔法との魔法抵抗による対抗判定を行う。これに対象が負けた場合、対象は追放される。もし、対象が紋章による効果で招来されているならば、その紋章は1ターンの間追放される。