〈死気〉
の履歴(No.7)
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〈死気〉
へ行く。
1 (2025-01-03 (金) 07:39:20)
2 (2025-01-03 (金) 08:09:43)
3 (2025-01-03 (金) 17:45:26)
4 (2025-03-10 (月) 14:43:13)
5 (2025-03-21 (金) 15:12:48)
6 (2026-05-27 (水) 02:06:42)
7 (2026-06-28 (日) 13:59:19)
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〈死気〉
死の気配を呼び込み、相手の命を奪う魔法。
死気
種別
:魔力紋章
能力
:魔法値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:
①
希少度
:希少(★★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
起点(インスタント・変動(強))
①(主動作):死の気を放ち、対象の生命力を奪う魔法。対象が
属性、ムクロ族、
[不死者]
の場合、効果がない。成功数の数で
パワーレベル
に基づく威力ダイスを振り、対象に
存在値ロス
を引き起こす。よって、これによって存在値が0になった場合、再生、蘇生不能となる。
↑
2レベル
死の礫
:(常在):
[侵食]
など、腐敗元素に対して威力上昇する効果を持つ場合、この魔法による
存在値ロス
を計算する上で、威力として加算することができるようになる。
↑
3レベル
深淵の恐怖
:(常在):クリティカルヒット時、対象にクリティカルヒットの数+
パワーレベル
/2の
恐怖状態
を蓄積する。
↑
4レベル
根源の死
:(常在):対象が
恐怖状態
を蓄積している場合、蓄積されている
恐怖状態
レベルxD4だけ追加ダメージが発生する。
↑
5レベル
魂魄削り
(常在):
存在値ロス
発生時、対象は、
パワーレベル
の
縮小値
だけ存在値上限を失う。この効果は1フェイズの間持続する。