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武器、防具、装身具、そして特殊なアイテムは紋章具にすることができる。これらのアイテムは通常、紋章を1つまで刻印することができる。そして、武器、防具は3つまで、それ以外のアイテムは希少度が希少以上なら2つ、固有以上なら3つまで紋章を刻印することができる。
- 条件:巫子の刻印能力
- 財産点:なし
巫子はキャラクターが取得した紋章を装備へ移動することができる。紋章が刻印された装備は紋章具となり、身につけていることで紋章を使用することができるようになる。
魔晶具は、〈神秘〉技能による魔晶鍛冶によって作り出すことができる。紋章具でなくとも、魔晶具とすることもできるし、その両方を兼ね備えることもできる。
魔晶具化するには、条件を満たして作業を行う必要がある。相乗紋章が刻印されている場合、その装備の魔晶具の財産点の必要値を3/4に減少させる。
魔晶具特性が付与された防具は希少度が1段階上昇する。
2つ付与されれば2段階、3つ付与されれば3段階上昇する。
〈神秘〉による魔法鍛冶で防具を強化することができ、これによって魔晶具
とすることができる。1つの魔晶具(武器)には3つまで特性を付与できる。
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威力強化I
- 条件:魔晶鍛冶I
- 相乗:該当の武器紋章
- 財産点:+20
武器の威力を+1する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化II
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:該当の武器紋章
- 財産点:+40
武器の威力を+2する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化III
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:該当の武器紋章
- 財産点:+90
武器の威力を+3する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化IV
- 条件:魔晶鍛冶III
- 相乗:該当の武器紋章
- 財産点:+160
武器の威力を+2する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化V
- 条件:魔晶鍛冶III
- 相乗:該当の武器紋章
- 財産点:+250
武器の威力を+2する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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着火
- 条件:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
- 相乗:〈業火〉
- 財産点:+20
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の火炎の元素ダメージを追加する。
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冷撃
- 条件:魔晶鍛冶I、〈青雲〉
- 相乗:〈寒波〉
- 財産点:+20
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の冷気の元素ダメージを追加する。
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感電
- 条件:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
- 相乗:〈稲妻〉
- 財産点:+20
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の雷撃の元素ダメージを追加する。
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元素強化・火炎
- 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈赤星〉
- 相乗:〈火使〉
- 財産点:+150
あらゆる火炎元素の魔法、種族能力の威力に+1を得る。
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元素強化・冷気
- 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈青雲〉
- 相乗:〈水使〉
- 財産点:+150
あらゆる冷気元素の魔法、種族能力の威力に+1を得る。
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元素強化・雷撃
- 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈赤星〉
- 相乗:〈稲妻〉
- 財産点:+150
あらゆる雷撃元素の魔法、種族能力の威力に+1を得る。
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元素強化・光輝
- 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈白砦〉
- 相乗:〈日輪〉
- 財産点:+150
あらゆる光輝相性の魔法、種族能力の威力に+1を得る。
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元素強化・腐敗
- 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈黒剣〉
- 相乗:〈闇使〉
- 財産点:+150
あらゆる腐敗相性の魔法、種族能力の威力に+1を得る。
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護り
- 条件:魔晶鍛冶I
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+50
武器が持つ防御補正を+1する。
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伸縮自在
- 条件:魔晶鍛冶I
- 相乗:〈巨大化〉or〈縮小化〉
- 財産点:+10
身体の大きさに合わせて武器も大きくなる。この特性があれば、体格値が増減しても装備が解除されることはない。
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防具は様々な魔晶具化することでカスタムすることができる。
〈神秘〉による魔法鍛冶で防具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(防具)には3つまで特性を付与できる。
魔晶鍛冶は財産ポイント10につき1日の時間がかかる。
また、防具はキャラクターが身につけるため、紋章具として設定できる。
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防御強化I
- 条件:魔晶鍛冶I
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+10
防具の防護点を+1する。この能力は他の防具強化と併用できない。
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防御強化II
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+40
防具の防護点を+2する。この能力は他の防具強化と併用できない。
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防御強化III
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+90
防具の防護点を+3する。この能力は他の防具強化と併用できない。
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防御強化IV
- 条件:魔晶鍛冶III
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+160
防具の防護点を+4する。この能力は他の防具強化と併用できない。
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防御強化V
- 条件:魔晶鍛冶III
- 相乗:〈護法印〉
- 財産点:+250
防具の防護点を+5する。この能力は他の防具強化と併用できない。
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伸縮自在
- 条件:魔晶鍛冶I、〈巨大化〉〈縮小化〉
- 相乗:〈巨大化〉or〈縮小化〉
- 財産点:+10
これが付与された防具は変身して姿が変わっても、あらたな姿に合った形に変化する。ただし、獣型に合わせては変化しない。
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変形
- 条件:魔晶鍛冶I、〈変化〉
- 相乗:〈変化〉
- 財産点:+10
これが付与された防具は、獣の姿から人の姿になったり、その逆を行ったとしても、防具が変化してその形状に合わせて変形する。
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元素防御I
- 条件:魔晶鍛冶I、指定属性紋章
- 相乗:〈防御円〉
- 財産点:+100
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を1点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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元素防御II
- 条件:魔晶鍛冶II、指定属性紋章
- 相乗:〈防御円〉
- 財産点:+150
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を2点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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元素防御III
- 条件:魔晶鍛冶III、指定属性紋章
- 相乗:〈防御円〉
- 財産点:+250
指定した元素タイプのダメージに対して防護点を3点得る。他の元素防御とは併用できず、元素防御は1つしか設定できない。
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軽量化
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈重力〉
- 財産点:+80
鎧補正を+1する。この上限は0を最大値とする。
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重荷
- 条件:魔晶鍛冶I
- 相乗:〈重力〉
- 財産点:+20
配置枠を強制的に移動させるような効果を受けた時、それを無効化する。
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加速
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈時〉
- 財産点:+100
これが付与された防具を身に着けたキャラクターは移動力が+2される。
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飛翔
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈風呼〉
- 財産点:+70
この鎧を身に着けたキャラクターは行動力を①残している限り、飛行状態となる。
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魔除け
- 条件:魔晶鍛冶II
- 相乗:〈浄化〉
- 財産点:+40
精神に対しての攻撃や心を操る魔法効果を受けた時、その抵抗判定に+1Dのボーナスを得る。
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