アラ の履歴(No.6)


アラ[edit]

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解説

スラブクラスタに伝わる源種。大気を纏い、嵐を司る悪霊であるとされるが、その実体は竜種の源種である。強靭な力を持ち、破滅的な雹の嵐で村々の作物を壊してしまう。一節によるとアラは女性のみの竜種であり、人に擬態することもあるという。

  • 生息域:高地、寒冷地、他
  • 種別:源種(タケル) 役割:スペルソード
  • CL:15
  • 属性 blacksword.png blueclouds.png
  • チャクラスロット数:11
  • 所持地縁属性 blacksword.png blacksword.png blueclouds.png blueclouds.png
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉&br(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:A 魔力:A 神力:D
  • 抵抗頑健:良 抗魔:良 意志:悪
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:15 内功力:5(2)
  • 魔力値:15 魔法力:17/22([5/7]/[2/3])
  • 神力値:4 神髄力:4(2/1)
  • ▼抵抗
    • 頑健: 魔法: 意志
  • 存在値 Formidable.png minion.png
  • 体格値:4/7  移動力:19/23 存在感:5/8
  • 回避力:0/-3 種族力:18   種族力PL:5
  • 基礎威力:+7/+15(体格+0/+8)
  • 防護点:(体格+0/+4)
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攻撃

竜形態

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定0(4):威力+0

人型形態

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定0(4):威力+0

防御

竜形態

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0

人型形態

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0

紋章、アペンド(550)[edit]

非活性[edit]

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〈術法〉:0(0)

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〈神秘〉:0(0)

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〈知覚〉:0(0)

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〈〉:0(0)

活性[edit]

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〈霧散〉:0(0)

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〈邪儀〉:0(0)

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〈機先〉:0(0)

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〈蝕〉:0(0)

アペンド[edit]

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特性他[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    アラは竜形態時、以下の生体武器を持つ。
    • [生体武器/爪]+1
    • [生体武器/牙]
    • [生体武器/尾]

      生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
      複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [吹雪] blueclouds.png Ⓧ(主動作):OH(攻撃対象)

    投射(インスタント・固定(特殊)):吹雪を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、冷気元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD6とし、至高種以上ならD8、超越種ならD10となる。

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  • [寒気]:(常在):

    寒さを操る能力を持つことを意味する。
    君が与える冷気の元素ダメージを与える効果の威力に+1する。

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  • [無敵]/冷気:(常在):

    指定された要素に対してダメージや効果、付帯する状態異常などのすべての効果から守られ、無効となる。対象になることもない。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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  • [凍氷嵐] blueclouds.png (常在):

    起点(エンチャント):この能力は、常時発動される種族エンチャントとして扱い、種族力パワーレベルを持ち、耐久力として種族力を持つ。破壊されたら、オーナーの手番開始時に自動で展開される。[凍氷嵐]は以下の効果を持つ。

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  • [畏怖すべき存在]:(常在):

    巨体からその威圧感により、攻撃者を怖気づかせる。自身の存在感と比較して1以上低い存在感しか持たない者は、君を対象にした攻撃を行うなら、勇猛状態を消費しなければならない。そうできないなら、君に対しての全ての攻撃の難易度が1増加し、その下限は4になる。

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  • [弱点]/火炎:(常在):
    • (元素)自身が受ける指定元素の威力が+2増大する。

駒データDLリンク[edit]