①(補助):起点(インスタント):効果中のエンチャントを破壊し、解呪する。パワーレベルが目標の魔法のパワーレベル以上必要。成功数がその術の成功数(残りラウンドが減少しているならその時間で)以上なら解呪できる。
①(補助):起点(インスタント):魔晶具1つを指定し、戦闘終了まで使用不可とする。魔晶具の希少度x5のパワーレベルを必要とする。成功数が目標の起動コストの総数以上なら、その魔晶具は破壊状態になる。
①(主動作):起点(エンチャント):1~2レベル効果をエンチャントとして場に設置する。成功数ラウンドの間持続する。