〈聖歌〉 の履歴(No.6)


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〈聖歌〉


詩歌魔法の1つ。聖なる歌は、徐々に強くなり、邪悪を退ける。

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聖歌
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:主動作
  • 射程:遠距離
  • コスト whitefort.png 休眠〈演芸〉
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • whitefort.png 休眠〈演芸〉(主動作):活性化している〈演芸〉の紋章を休眠する必要がある。聖なる歌を歌い、邪悪を退ける。魔法設置時、およびラウンドの開始時、聖歌トークンを1つ得る。このトークンはパワーレベル+成功数の合計の半分まで蓄積することができる。敵対対象の攻撃を受けた時、聖歌トークンは割込動作ですべて消費することで、その成功数を聖歌トークンの数だけ軽減する。この魔法はラウンドの開始時に〈演芸〉の紋章を休眠するなら魔法の効果を継続することが出来る。

2レベル

  • 自在の声色:(常在):トークンの消費量を1~すべてまで自由に選択できるようになる。

3レベル

  • 聖なる律動 whitefort.png +聖歌トークンⓍ(常在):1レベル効果が継続中、聖歌トークンをX消費することでパワーレベルから算出される威力ダイスでX個のダイスを振り、その結果だけ対象の存在値を回復させることができる。この回復量には〈演芸〉レベルx2を最終値に加えることができる。

4レベル

  • 浄歌:(常在):清らかな歌声で、不浄なものの存在を許さない清らかな空間と空気を生み出す。1レベル効果が継続中、自陣のすべてのキャラクターは聖歌トークン数と自身の能力値を比較し、高い方を使用して蓄積に耐えることができる。また、補助動作で聖歌トークンを1つ消費することで、全キャラクターの術者によって指定した状態異常1つを1レベル低下させる。

5レベル

  • 聖声 whitefort.png (補助):1レベル効果が継続中であれば使用できる。聖歌トークンを1つ追加する。