〈獄夢〉
の履歴(No.6)
AND検索
OR検索
履歴一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
〈獄夢〉
へ行く。
1 (2025-03-22 (土) 08:05:13)
2 (2025-03-22 (土) 08:25:08)
3 (2025-03-22 (土) 14:01:45)
4 (2025-03-22 (土) 17:42:28)
5 (2025-06-29 (日) 13:19:47)
6 (2025-12-18 (木) 01:41:29)
7 (2026-06-30 (火) 14:14:27)
✎ 編集
〈獄夢〉
混沌と地獄のような、夢か現かの境界に相手を落とす大魔術。
獄夢
種別
:魔法紋章
能力
:魔力値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:
希少度
:固有(★★★★)
✎ 編集
▼レベル効果
↑
1レベル
①(主動作):起点(エンチャント・時限・維持):成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップ毎に1消費される。
パワーレベル
以下の存在感を持つ敵陣のキャラクター全てに効果がある。
対象のキャラクター全ては、紋章を
活性化
させるたびに、
パワーレベル
に基づく威力ダイス1つ分のダメージを受ける。
↑
2レベル
苦痛強化I
:(常在):威力ダイスが魔法力補正個に拡張される。
↑
3レベル
苦痛強化II
:(常在):威力ダイスが紋章レベルに拡張される。
↑
4レベル
強制される地獄
:(常在):発生したダメージに
パワーレベル
x2を加える。
↑
5レベル
悪夢
:
(割込):敵陣の手番開始時にコストを支払う。対象が現在
活性化
している紋章の数の
縮小値
だけ、即座にこのエンチャントによるダメージを与える。この効果を使用すると、効果対象の数だけ即座に耐久度が失われる。