〈忍殺〉
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〈忍殺〉
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1 (2025-04-15 (火) 10:23:25)
2 (2025-04-16 (水) 04:08:33)
3 (2025-04-19 (土) 15:49:12)
4 (2025-05-18 (日) 22:07:33)
5 (2025-05-20 (火) 15:17:36)
6 (2025-05-24 (土) 04:04:24)
✎ 編集
〈忍殺〉
相手の体制を崩すための
布石
を打ち、相手が崩した時に必殺の一撃を見舞う戦技。
忍殺
種別
:戦技紋章(神力)
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:近接
コスト
:本文
希少度
:希少(★★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
弾き
:⓪(割込):近接攻撃に対してブロックを行う時に宣言する。判定に成功し、相手の攻撃の成功数をブロック判定が上回り、その成功数の差分が相手の体格値以上であれば、相手に忍殺カウンターを1つ置く。忍殺カウンターは、対象がラウンド終了時に行動力が①以上残っているなら、残っている行動力①につき1つを取り除く。
忍殺攻撃
:①(割込):近接攻撃した対象に忍殺カウンターが置かれていて、その攻撃が成功したなら、割込で使用する。対象がミニオン、コンパニオンなら、その対象は即死する。対象がフォーミダブル、ゼネラルなら、忍殺カウンターが1つだけなら、それを1つ取り除き、
〈隠密〉
レベル個の急所攻撃が発動する。2つ以上乗っているなら、カウンターをすべて取り除き、攻撃のダメージに加え、対象は即座に存在値最大値の1/4のダメージを負う。忍殺攻撃は、1体の敵に対して、1ターン中に1度だけ効果がある。
↑
2レベル
忍殺強化I
(常在):忍殺カウンターが3つ以上のとき、対象に与える追加ダメージは対象の存在値最大値の1/3になる。
↑
3レベル
弾き返し
(常在):弾きをカウンター時にも使用できる。
↑
4レベル
忍殺強化II
(常在):忍殺カウンターが4つ以上のとき、対象に与える追加ダメージは対象の存在値最大値の1/2になる。
↑
5レベル
忍殺奥義
(常在):忍殺攻撃は、最大で1体の敵に2回まで決めることができるようになる。