キャラクターが身につけることができる道具を意味する。
キャラクターは通常、装身具スロットを6つ持ち、6つまでの装身具を装着できる。ただし、装身具には装備部位があり、その部位が重複したものは使えない(指輪は例外で2つまで装備できる)。
それぞれの装身具は、紋章具として使うことができ、装身具1つにつき基本は1つまで紋章を刻むことができる。
また、装身具は魔晶具にすることもでき、その場合は、装身具の元の効果に加え、魔晶具の特性が新たに加えられる。魔晶具になった時点で、装身具の希少度は1つ増加する。
高品質化されたアイテムには高品質の項目にある特性がつく。超高品質化されたアイテムは高品質の効果を内包しており、すべての効果を得る。なお、これらの効果が付加されたアイテムは希少度が1段階上昇する。
装身具には、衣服(服)、衣服(装身)、アクセサリー、補助防具の系統が存在する。
多くの旅人のための衣服。頑丈な布の生地により破れにくく、動きやすく工夫されている。
修道士が身につける衣服。龍の爪の僧院で修行した者しか入手できない。
呪術師用の魔法的な衣服。
祓魔師用の魔法的な衣服。
妖術師用の衣服。
討滅師用の衣服。
巫子の着る儀式的なものにも使われる衣装。
賢人が身につけるゆったりとしたローブ。所々に秘文や書物のホルダーを持っている。
街を守る衛士たちの服装。頑丈にできていて、簡易的な防具になる。
武士たちの衣服。動きやすく作られており、部分的に防具が仕込まれている。
狂える戦士たちの衣装。戦いに明け暮れる精神性を表す能力を持つ。
聖戦士たちが身につける華美で優雅な衣服。
星見たちが身につけるの赤い衣服。
運び屋が身につける特有の衣装。
竜騎兵が身につける特有の衣装。
地相の時、防御補正+2、移動力+2
地相の時、ブロック補正+1漁師が身につける仕事着。
一般兵用の軍服。全ての帝国クラスで着用されている。
魔導兵が着用する、白を基調とした法衣。
上から羽織るマント。フードつきのものもある。防寒を兼ねる。
頭にかぶるフード、またはヴェール。
顔を隠す面。獣や鬼といったものから仮面のようなものまで様々である。
足に身につける装身具。旅人用の歩きやすいもの。
指を飾るアクセサリー。魔晶具としてよく利用される。
首周りを飾るアクセサリー。止蔵を蓄積するとき、ネックレスに代わりに1点だけ蓄積させることができる。これにより、マナの蓄積上限が1増加する。
アイテムを収納する入れ物。これらの収納装備は装身具枠を必要とせず、キャラクターにつき1つだけ身に着けることができる。アクションシーンにおいて、道具類、消耗品類はこの収納枠からのみ使用できる。
道具を入れる袋。よく使用するアイテムをすぐさま取り出すことができる。消耗アイテムは、この枠に3つまでセットしておくことができ、戦闘中はこの枠からのみ使用できる。同種のアイテムは、2+神髄力補正の数までスタックすることができる。
この収納は装身具枠を消費する。この枠に1つだけ道具類をセットしておくことができ、同種のアイテムは、2+神髄力補正の数までスタックすることができる。