[生体武器/爪] の履歴(No.5)


[生体武器/爪][edit]

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  • 希少度:一般(★)
  • 使用:常在
  • コスト:0
  • 射程:なし
  • 対象:自身
  • 抵抗:なし
  • 再使用:OH0
    [生体武器]の一種。
    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
    数の補正数は名前のあとに+○○で記載される。

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生体武器威力タイプ特性特記事項
+4斬撃神技〈拳〉として使用できる。
形態補正値
人型+0
獣型+1
種族力効果
6以上特性追加、希少度:珍しい(★★)
10以上第二特性追加、希少度:希少(★★★)
15以上第三特性追加、希少度:固有(★★★★)
追加特性前提条件効果
鋼化種族力6威力+1/盾の防御補正+2
炎熱化種族力6、 redstar.png 紋章レベルD3の火炎元素追加ダメージ
冷気纏い種族力6、 blueclouds.png 紋章レベルD3の冷気元素追加ダメージ
紫電纏い種族力6、 redstar.png 紋章レベルD3の雷撃元素追加ダメージ
毒化種族力6、 blacksword.png クリティカルヒット時、クリティカルヒット数+紋章レベルの毒状態レベル付与
硬化種族力6、 whitefort.png ブロック性能+1、防御補正+2
巨大種族力10、 greenwood.png 体格値が1高いかのように威力が増加する。他の同様の効果とは重複しない。
強鋼化種族力10威力+1/盾の防御補正+2
元素強化種族力10、
元素追加ダメージ系特性
威力ダイスをD4に変更
悪化種族力10、毒化蓄積する毒状態レベル+1
超鋼化種族力15威力+1/盾の防御補正+2
元素爆発種族力15、元素強化威力ダイスをD6に変更
超悪化種族力15、悪化蓄積する毒状態レベル+1
超硬化種族力15、硬化ブロック性能+1、防御補正+2