生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。 もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。
指定された対象と、存在値、エンチャント効果、状態異常レベルを共有している。これにより、対象と自身の存在値は完全に同期し、いずれか片方にエンチャント効果や状態異常の発祥が起こるなら、その効果はそれぞれが受ける。それぞれに同じ効果を別々につけたとしても、それらは重複しない。しかし、同じタイミングで双方攻撃でダメージを受けたなら、双方共に被害が発生する(ダメージが倍になる)。
これを持つキャラクターは移動できない。自ら移動状態になれない。