修羅 の履歴(No.5)


修羅[edit]

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解説

地球の伝承では、修羅道に堕ち、戦いに明け暮れる鬼神であるとされる者たちの総称。W∞Gでは、その中でも下級の存在を扱う。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)黒剣上級種人型(鬼)ウナリディーヴァ/ヤマト/仙道/
ヤザタ


  • 体格値5:中型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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  • [武聖]:(常在):

    武器の扱いに長けることを表す種族特徴。
    この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。

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  • [追加の腕]+2:(常在):

    複数の腕を持つことを意味し、名称の横に追加された腕の数が記載される。追加の腕には以下の効果がある。

    • (常在):腕の数だけ、追加の腕トークンがキャラクターに乗る。また、腕の数だけ武器や手持ち装備等を装備することができ、その手を自由に使うことができる。消費された腕トークンはクリンナップフェイズの終了時に初期値に戻る。
    • 〚腕Ⓧ〛(自由):腕トークンを消費することで、攻撃、ブロック、カウンターのとき腕を追加した行動を取ることができる。この時、Ⓧだけ判定に手数ボーナスを得、すべての手に持った武器の内1つを選んでその武器によってダメージを算出する。
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  • [体力増加]/黒剣 blacksword.png (補助):

    コストを支払うことで、体力を増加して肉体を強化する。
    コストを支払うたびに、そのラウンドの終了まで龍力値の判定のダイスボーナスに+1Dのダイスボーナスを得る。この効果は、武器を装備できるかどうかを見る上で龍力値が+1されているかのように扱い、重複する。

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レベル2

  • [狂戦士]:(常在):

    #includex(): [狂戦士] is already included.

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レベル3

  • [体力増加]/黒剣 blacksword.png (補助):

    #includex(): [体力増加] is already included.

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レベル4

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

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進化情報


進化コスト進化条件
greenwood.png whitefort.png blacksword.png redstar.png blueclouds.png 属性を持つこと
推奨進化種族
 
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3
紋章レベル4
紋章レベル5