(補助):コスト支払うことでキャラクターの存在値が回復する。回復量は英雄点レベルの2倍に等しい。仮に死亡状態であっても、そのラウンドのクリンナップフェイズ時までにコストが支払えるのであれば、再生によって存在値を正の値にできれば復帰する。再生を持つキャラクターはクリンナップに自動で英雄点レベルの半分に等しい存在値が回復する。
(補助):目標に一時的に再生能力を与える。指定したコストを支払うことで、自陣の目標を再生させ、即座に存在値を回復させる。回復量は目標の英雄レベルの2倍に等しい。目標が死亡状態であっても、死亡したラウンド中であるならこの効果によって存在値が正の値になれば蘇生される。
(常在):
を1つ残している限り、自陣営に受ける状態異常等の抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを与える。また、その回復をする回復判定にも+1Dのダイスボーナスを得る上、状態異常の効果時間、効果レベルが減少する時、1ではなく2減少する。