ポロス の履歴(No.5)


ポロス[edit]

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解説

水と大地の妖精の血を受け継ぐケンタウロス族。そのため、ケンタウロス族特有の野蛮なる猛々しさは無く、聡明で理知的であるとされる。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)樹雲上級種人型(人馬)ヒヅメティターン


  • 体格値5:大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [タンデム]:(常在):

    体格値が低い対象を自身の背に乗せることができる。
    タンデム中は、1つの枠にまとめて配置され、この能力を持つキャラクターが移動状態になれば、乗せたキャラクターも移動状態になり、枠を移動すればそれぞれが移動する。

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  • [生体武器/蹄]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [地縁の祝福]/緑樹、青雲 greenwood.png or blueclouds.png (常在):

    この効果は、君が指定された行動力を1つ以上残している限り効果を発揮する。
    君の持つ行動力の属性が指定された属性であった場合、君が行う攻撃の威力と君の防護点に、その属性の地縁1つあたり+1を得る。

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  • [武聖]:(常在):

    武器の扱いに長けることを表す種族特徴。
    この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。

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レベル2

  • [森林適応]:(常在):

    #includex(): [森林適応] does not eixst.

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レベル3

  • [多段攻撃]:(常在):

    近接攻撃は、素早く複数の攻撃を繰り出すことができる。これにより、相手はその攻撃に対してブロック、カウンターを行う時、-1Dのペナルティを受ける。この効果はフェイント効果として扱う。

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レベル4

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レベル5

  • [二段構え]:②(主動作):

    連続した2度の攻撃を繰り出し、相手の防御を完全に破壊する種族戦技。龍力値または近接攻撃に使用する能力の半分の値+他のダイスボーナスで攻撃判定を行う。これに成功した個数を記録し、2度目の攻撃を行う。これは完全な攻撃判定値で再度行う。この判定には先程の1回目の攻撃の判定の成功数をダイスボーナスに加える。この結果によって、対象にダメージを算出する。この能力は、2度の攻撃を行っているものとして扱い、攻撃から誘発する効果は2回発揮する可能性がある。

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進化情報


進化コスト進化条件
greenwood.png blueclouds.png greenwood.png blueclouds.png 属性を持つこと、英雄レベル6以上、ヒヅメ素体種3レベル以上
推奨進化種族
ケンタウロス
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3
紋章レベル4
紋章レベル5