データセクション/装備/武器 の履歴(No.5)


武器[edit]

武器はキャラクターの手に装備するもので、物理ダメージを与える。

小剣[edit]

短剣[edit]

小剣[edit]

細剣[edit]

大剣[edit]

直剣[edit]

長剣[edit]

大剣[edit]

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曲刀[edit]

大曲刀[edit]

小太刀[edit]

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大太刀[edit]

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棍棒[edit]

明星棍[edit]

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大鉄棍[edit]

唐棹[edit]

唐棹[edit]

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連接棍[edit]

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小槍[edit]

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大槍[edit]

長竿[edit]

斧槍[edit]

薙刀[edit]

大鎌[edit]

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手斧[edit]

戦斧[edit]

大斧[edit]

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素手打撃[edit]

篭手[edit]

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拳銃[edit]

長銃[edit]

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手砲[edit]

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小弓[edit]

長弓[edit]

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弩弓[edit]

大弩弓[edit]

投器[edit]

投矢[edit]

手裏剣[edit]

大手裏剣[edit]

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小盾[edit]

軽盾[edit]

重盾[edit]

大盾[edit]

武器特性[edit]

神技[edit]

戦技:〈神技〉の対象となる。

投擲[edit]

この武器は投擲することができる。遠隔攻撃となり、〈投器〉の対象となる。威力に基礎威力を加えることができる。

隠匿[edit]

この武器は隠すのに適している。隠し持つ場合の判定は難易度3となる。

必殺[edit]

この武器は非常に致命傷を与えやすい。クリティカルヒットした時、その個数だけ防御無視の追加ダメージを1与える。このダメージはその武器のダメージタイプを引き継ぐ。

兼用[edit]

この武器は両手でも片手でも使用できる。両手時は威力が上昇する。

捕縛[edit]

この武器でクリティカルヒットした場合、クリティカルヒットした個数に等しい捕縛状態を与える。

防御[edit]

この武器は遠隔攻撃に対してブロックを行える。遠隔攻撃が神力値で攻撃しているなら、龍力で防御する時は難易度が1増加する。

間合[edit]

この武器は移動しなくても前衛から中衛を対象にできる。同様に、中衛から前衛を移動しなくても対象にできる。

非致傷[edit]

この武器は相手の存在値を減少させるのは実際の半分になる。

内功[edit]

この武器は内功を溜めているとその威力が増す。

貫通[edit]

この武器による攻撃は対象の物理防護点を半分にする。

剛射[edit]

遠隔武器であっても、基礎威力を加算できる。ただし、体格値補正は加わらない。

装填x[edit]

xにはコストが記載される。そのコストを支払ってようやくこの武器は準備される。

受け[edit]

この特性を持つ武器は、攻撃を受け流し、隙をつくることができる。ブロックに成功し、その成功数が上回った時、相手はよろけ状態になる。もし、この時相手の体格値以上の成功数が上回っていたら、相手はダウン状態になる。