カトブレパス の履歴(No.5)


カトブレパス[edit]

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解説

ロムルスクラスタに伝わる、牛に似た魔獣。深紅の瞳から放たれる魔眼は、死を呼ぶ恐るべき魔力を持つ魔獣である。危険性が高く、出没した地域には近寄りがたい領域が生まれる。

  • 生息域
  • 種別:源種(ウヅミ) 役割:ウォーリア
  • CL:9
  • 属性 blacksword.png
  • チャクラスロット数:10
  • 所持地縁属性 blacksword.png blacksword.png blacksword.png
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉
(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x8(タフネス+1)
  • 能力龍力:S 魔力:D 神力:C
  • 抵抗頑健:良 抗魔:悪 意志:並
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:13 内功力:4(2)
  • 魔力値:5 魔法力:5(2/1)
  • 神力値:3 神髄力:3(2/1)
  • ▼抵抗
    • 頑健:10 魔法:6 意志:6
  • 存在値 Formidable.png :216 minion.png :162
  • 体格値:5 移動力:18 存在感:5
  • 回避力:-1 種族力:13 種族力PL:4
  • 基礎威力:+10(体格+4)
  • 防護点:9(体格+2)
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攻撃

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定0(4):威力+0

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0

紋章、アペンド[edit]

非活性[edit]

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〈拳〉:0(0)

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〈槍〉:0(0)

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〈盾〉:0(0)

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〈運動〉:0(0)

活性[edit]

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アペンド[edit]

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特性他[edit]

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  • [生体武器/角]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [生体武器/盾]:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃、ブロック時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

    カトプレパスの大きな頭は盾のように扱える。近接攻撃をブロックしたなら、攻撃者に対して blacksword.png (割込)で[凝視/石化]を使用できる。
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  • [蹂躙]:②(主動作):OH1

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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  • [タフネス]:(常在):

    非常にしぶとく、打たれ強いことを表す特性。この特性を持つキャラクターは存在値補正に+1を得、それにより存在値最大値が増加する。

駒データDLリンク[edit]