〈空蝉〉 の履歴(No.5)


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〈空蝉〉


形代による身代わりを呼び出し、相手の攻撃対象を撹乱する。

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空蝉
  • 種別:戦技紋章(神力)
  • 能力:神力値
  • 使用:補助、割込
  • 射程:なし
  • コスト:①+〚内力①〛
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • ①+〚内力①〛(補助):起点(サモン):自陣の1枠に自身の気を込めた空蝉を1体設置する。神力判定(難易度4)を行う。成功数の存在値を持つミニオンとし、自身と同じ体格値と存在感を持つ。行動力は持たず、場に存在するのみとなる。以後、空蝉は存在感以下の対象に対し、成功数に等しい誘引効果を発揮し、敵陣からの攻撃は、空蝉の成功数以下の場合、その攻撃が空蝉を射程にできるなら、空蝉を対象に含めなければならない。空蝉は、1度設置されたら、除去、破壊されるか、1ターン経過するまでその場に残る。空蝉は場に1体だけ保持できる。

2レベル

  • 空蝉強化:(常在):空蝉の存在値が自身の基礎神髄力分だけ増加する。また、自身と同じ防護点を持つように扱う。さらに、空蝉の存在感に自身の神髄力補正を加える。

3レベル

  • 変り身の術:①+〚内力①〛+休眠〈空蝉〉(割込):空蝉を割込で使用しても良い。

4レベル

  • 二重空蝉:〚内力①〛(自由):追加コストとして〚内力①〛を支払うことで、空蝉を2体召喚できる。この効果により、2体目の空蝉を保持できるようになる。追加コストは3レベル効果時には使用できない。

5レベル

  • 二重変り身:(常在):3レベル効果時にも4レベル効果を適用しても良い。