〈楽園〉 の履歴(No.5)


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〈楽園〉


楽園のイメージを招来し、一時的に目標のキャラクターの地縁とする魔法。1つの地縁から2以上の行動力が得られる場合、その地縁を使用する限り2つの行動力が連動し、使い切れない分の行動力はそのタイミングで使用できない場合、無駄になる。


Paradice.jpg
技能
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:主動作
  • 射程:遠距離
  • コスト greenwood.png
  • 希少度:希少(★★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png ①(主動作):起点(エンチャント・地縁):キャラクター1人の地縁1つを起点対象とする。パワーレベルの合計が、対象キャラクターの存在感以上必要となる。成功数ラウンドの間、対象の指定した地縁の属性を好きな属性1つに変更する。〈楽園〉は1キャラクターに1つしか維持することはできない。2つ目の〈楽園〉は古い〈楽園〉と入れ替わる。この効果を望まない場合は、魔法抵抗(難易度4)を行って拒否することができ、成功数差ラウンドの間のみ持続する。

2レベル

  • 楽園変性:(常在):〈楽園〉の効果で指定された地縁は、元の地縁の属性の行動力としても、指定した属性の行動力としても扱われ、どちらの属性の行動力として扱っても良い。

3レベル

  • 収穫:(常在):〈楽園〉の効果で指定された地縁は、元の地縁の属性を①を追加で出す地縁として扱っても良い。この効果を選ぶ場合は2レベル以下の効果とのどちらかを選択する。

4レベル

  • 豊穣:(常在):〈楽園〉の効果で指定された地縁は、元の地縁の属性を2つ出す地縁として扱っても良い。この効果を選ぶ場合は3レベル以下の効果とのどちらかを選択する。

5レベル

  • 楽園顕現:(常在):3、4レベル効果に代わり、〈楽園〉の効果で指定された地縁は、元の地縁の属性を残しつつ、追加で指定した属性の行動力を得ることができるようになる。つまり、1つの地縁から2つの属性行動力を得られるようになる。