〈戦踊歌〉 の履歴(No.5)


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〈戦踊歌〉


詩歌魔法の1つ。戦いの踊りを歌唱しながら踊る魔法。

War Dance Song.jpg
戦踊歌
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:補助
  • 射程:近接
  • コスト greenwood.png ①+非活性化
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png ①+非活性化(補助):コストとして〈演芸〉の紋章を非活性化する必要がある。術者は、この魔法起動時と、ラウンドの開始時に戦踊歌プールを1点得る。パワーレベル+成功数の合計の半分まで戦踊歌プールを蓄積することができる。術者は0(補助/割込)によって戦踊歌プールを1つ消費するごとに自身を含む、味方1人の基礎威力+1、防御補正+2を与える。この効果は、攻撃、ブロック、カウンターの処理が終了した時点で解除される。この魔法は、ラウンド開始時に、〈演芸〉の紋章を非活性化することで、効果を維持することができる。

2レベル

  • 戦踊 greenwood.png (補助):激しく舞うことで戦踊歌プールを1つ得る。

3レベル

  • 旋律の律動 greenwood.png (補助):歌に魔力を込めて音を武器にする。そのラウンドのクリンナップフェイズ終了まで、パワーレベルから算出した威力ダイスによる〈演芸〉レベル個の音波元素ダメージを与える効果を自陣全体に付与する。この効果を発動すると、戦踊歌プールを攻撃毎に1点消費する。

4レベル

  • 戦舞:①(主動作/割込):術者は、所有する戦踊歌プールを龍力値として近接物理攻撃またはブロックを行うことができる。この時、攻撃の威力は〈演芸〉レベルだけ増加し、ブロック時、〈演芸〉レベルx2だけ防御補正が増加する。この攻撃は〈演芸〉として扱われる。この効果を使用すると、止蔵マナを成功数の値だけ止蔵する。

5レベル

  • キレのある舞踏(常在):この魔法の効果中、なんらかの〈演芸〉判定を行った場合、その判定がクリティカルヒットしたならば、その数だけ戦踊歌プールを得る。上限を超えて蓄積されることはない。