Ⓧ(主動作):Ⓧは
でしか支払えない。目標1体に魔法攻撃を行う。パワーレベルに基づいた威力ダイスを成功数2個ごとに1+Ⓧの数だけ振り、結果だけ相手の存在値に腐敗元素によるダメージを与える。また、結果を自分の存在値に加える。この値は対象の現在存在値を超えて回復することはない。また、目標が[不死者]特性を持つ場合、この魔法で存在値吸収は発生しない。
でも支払うことができる。これによって加算された威力ダイスは腐敗ではなく火炎元素となり、この分の追加ダメージは存在値吸収を発生させない。威力加算を見る上では全体のダメージを火炎+腐敗として計上する。