死儀礼のルフ の履歴(No.4)


死儀礼のルフ[edit]

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解説

いわゆるロック鳥と呼ばれる巨大怪鳥の一種。これらの鳥は生息地によりその特性が異なる。
この種のルフは、鳥としては珍しい、夜行性であり、死の淵とこの世界との境界を飛び回る事から、死の鳥とも呼ばれる。

  • 生息域:墓場、高地、他
  • 種別:源種(タケナワ) 役割:ミスティック
  • CL:12
  • 属性 blacksword.png
  • チャクラスロット数:11
  • 所持地縁属性 blacksword.png blacksword.png blacksword.png blacksword.png
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉
(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:D 魔力:A 神力:A
  • 抵抗頑健:悪 抗魔:良 意志:良
  • 防護点:CL/3毎に+1
  • 防御補正:CL/3毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:3 内功力:2(1)
  • 魔力値:13 魔法力:13(4/2)
  • 神力値:14 神髄力:14(4/2)
  • ▼抵抗
    • 頑健:8 魔法:12 意志:12
  • 存在値 Formidable.png :210 minion.png :140
  • 体格値:6 移動力:19 存在感:7
  • 回避力:+2 種族力:15 種族力PL:5
  • 基礎威力:+3(体格値+2)
  • 防護点:6
  • 指揮値:15
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攻撃

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定10(4):防御補正+14
    • 〈墜撃〉〚内功①〛:防御、投射元素攻撃に対しブロック可
  • 〈瞬動〉:①(割込):自身:判定14(4):回避、1/2相殺

紋章、アペンド[edit]

非活性 (355)[edit]

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〈神技〉:4(50)

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〈大剣〉:5(50)

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〈拳〉:4(20)

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〈運動〉:5(50)

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〈軽装〉:4(20)

活性[edit]

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〈内功〉:2(10)

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〈墜撃〉:4(50)

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〈瞬動〉:3(20)

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〈尖撃〉:3(20)

アペンド[edit]

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指揮官(5)

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神動(5)

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種族力強化I(10)

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神力強化I(10)

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触れ難き者(10)

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回避力(20)

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高速移動(10)

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抵抗力(龍力)(5)

特性他[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    死儀礼のルフは以下の生体武器を持つ。
  • [生体武器/嘴]
  • [生体武器/爪]+1

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [霊翼] blacksword.png (主動作):OH1

    極低温の羽に纏う空気中の水を変じて氷の弾丸として放つ射撃武器。冷気タイプの元素ダメージを目標に与え、その威力ダイスは、種族力パワーレベルによって決まり、威力ダイス(弱)で算出される。

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  • [ホバリング]:(常在):

    翼による飛行によって維持しなければならない行動力を⓪にし、さらに、[急降下]によって飛行状態が終了しない。また、君が飛行状態なら、そのラウンド中、最初の移動を行う時、それを(割込)によって行っても良い。

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  • [器用な手先]:(常在):

    獣型であっても、手持ち装備や武器を利用できる。

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  • [霊炎発火]:(常在):

    [霊炎発火]は、以下の能力を持つ。

    • 霊炎:(常在):死の材質を持つ武器を所持しているなら、その武器は常に霊炎を帯びる。これにより、この武器は種族力パワーレベルによる威力ダイスで冷気元素の追加ダメージを常に発生させる。この威力ダイスは、武器紋章レベルに依存する。
    • 霊炎爆破:②(補助):起点(インスタント):射程「近接」の単体に霊炎の爆発を放つ。この攻撃は死の材質を持つ武器による近接攻撃判定となり、その武器による判定で攻撃を行う。これは起点の完全元素攻撃のため、通常の手段ではブロックを行えない。成功数毎に種族力パワーレベルによる威力ダイスで冷気元素のダメージを与え、さらに、クリティカル数+種族力パワーレベル凍傷状態レベルを付与する。この効果は、その場所に成功数の耐久度、そして種族力パワーレベルを持つ霊炎燃焼エンチャントを残す。
      • 霊炎燃焼:エンチャントが設置されたなら、霊炎トークンが2つ設置される。クリンナップ毎に1つこれは取り除かれ、無くなるとエンチャントは除去される。霊炎エンチャントのある場所にキャラクターが乗ったままクリンナップを迎えるなら、霊炎によるダメージを受け、種族力パワーレベルに等しい凍傷状態レベルを蓄積する。霊炎燃焼が1つの枠に重なったなら、霊炎トークンは上乗せされる。
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  • [弱点]/光輝:(常在):
    • (元素)自身が受ける指定元素の威力が+2増大する。

駒データDLリンク[edit]