森深くの湖沼に現れる水妖であり、死の側面を持ち、霧を操る。
主動作で使用し、味方1人に対し、指定された行動力1点を与える。
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起点(エンチャント・時限):濃霧を呼び出す。種族力パワーレベルのパワーレベルを持ち、紋章レベルの耐久度を持つ。霧は、強い風が吹くか紋章レベルラウンド経過すると消滅する。濃霧は敵陣または自陣の一列に配置される。濃霧の配置された列とその奥には視界が通らなくなる。また、濃霧の中にいる対象への行動は視界がほぼ通らないため、盲目状態のように難易度が+2上昇する。また、同様に、濃霧の中にいる対象が外へ行動する場合も視認が困難であるため、濃霧の中の奥への行動と同等のペナルティを受ける。
他者に自分の気を移して影響を与える能力。[憑物]は補助で使用し、対象を指定する。その対象に対して使用者は支援を与える場合は+1Dの手数ボーナスを与えることができ、相手を邪魔するのであれば-1Dのペナルティを与える。効果はクリンナップフェイズを迎えるか1回判定を行うまで持続する。
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